縱橫諜海:混沌理論 《湯姆·克蘭西之縱橫諜海:混沌理論》(英语:Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory )是縱橫諜海系列遊戲的第三部作品。原定2004年秋天發行Xbox、PlayStation 2、GameCube和PC這4個版本。實際日期為2005年3月。原本計畫要開發Game
混沌理论混沌理论(英語:Chaos theory )是关于非线性系统在一定参数条件下展现分岔、周期运动与非周期运动相互纠缠,以至于通向某种非周期有序运动的理论。在耗散系统和保守系统中,混沌运动有不同表现,前者有吸引子,后者无(也称含混沌吸引子)。 从20世纪80年代中期到20世纪末,混沌理论迅速吸引了数学、物
细胞分裂系列 Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Reviews. Metacritic. [2011-04-19]. (原始内容存档于2011-04-03). Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Reviews. Metacritic
克里斯·麥肯納 (編劇)Theories and Interior Design)」,以及獲得艾美獎和雨果獎提名的「Remedial Chaos Theory (英语:Remedial Chaos Theory )」。他還與他的兄弟馬特·麥肯納(Matt McKenna)共同編寫《特工老爹》中最受好評的劇集之一「Rapture's
约翰·布里格斯 Life Lessons of Chaos : Spiritual Wisdom from the Science of Change)、《湍鉴:浑沌理论与整体性科学导引》(Turbulent Mirror: An Illustrated Guide to Chaos Theory and the Science