章節式電子遊戲(英語:Episodic video game)是指由若干「集」或「章」組成,不同部分之間在主旨上有連續性的電子遊戲作品。通常每一集的遊戲時間會比傳統敘事型遊戲較短,並且往往每一集遊戲內容會分期發佈。[1]
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這種遊戲出現了很多年,但還沒能獲得實際意義的成功[2]。早期這一模式大多被獨立開發商使用,先發行一集,好為接下來的開發賺取資金[3]。但自Telltale Games於2012年發行的章節式遊戲《行屍》大獲成功以來,大型遊戲廠商也開始在這一模式上試水[3][4]。
參見
參考資料
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