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秘境探險系列(英語:Uncharted,中國大陸譯作「神秘海域」)是索尼互動娛樂(SIE)旗下工作室頑皮狗為PlayStation平台開發的動作冒險遊戲系列,由艾米·亨尼格創造。故事跟隨寶藏獵人奈森·德瑞克到世界各地解開不同歷史謎團。
秘境探險 | |
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| |
類型 | 動作冒險、第三人稱射擊、平台 |
開發商 | 頑皮狗 SIE本德工作室 藍點遊戲工作室 |
發行商 | 索尼互動娛樂 |
主創 | Naughty Dog |
平台 | PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita iOS Android |
首版平台 | PlayStation 3 |
首作 | 秘境探險:黃金城秘寶 2007年11月19日 |
最新作 | 秘境探險:失落的遺產 北美:2017年8月22日 PAL:2017年8月23日 |
本系列濫觴於在PlayStation 3發行的《秘境探險:黃金城秘寶》(2007),隨之而來的續集為《秘境探險2:盜亦有道》(2009)、《秘境探險3:德瑞克的騙局》(2011)以及在PlayStation 4發行的《秘境探險4:盜賊末路》(2017)。前傳《秘境探險:黃金深淵》於2011年在索尼的PlayStation Vita上發行,緊接着在2012年推出衍生卡牌遊戲《秘境探險:寶藏爭奪》。獨立遊戲《秘境探險:失落的遺產》於2017年發行,由克洛伊·佛瑞茲作為可操控的遊戲主角。
本系列在全世界獲得廣泛回響及商業成功,銷量超過四千一百萬份,成為史上最賣座系列遊戲之一。主系列遊戲得到評論家與遊戲發行商的大量好評,認為其提升單人遊戲的水準,稱讚其高生產價值、故事敘述、角色設計與動畫、配音、逼真畫面、技術發明、配樂、遊玩機制,以及帶給玩家有如電影般的遊戲體驗。本系列經常與荷里活動作冒險電影有所連結。
根據頑皮狗前開發人員盧卡斯·波普,本系列從《戰爭機器》系列得到啟發;在《戰爭機器》第一部發行後,《秘境探險》第一部被推遲,以使各種核心遊戲玩法及技術元素與前者更相似。[1]
《秘境探險》系列在評價與商業上的成就,對PlayStation在第七與第八世代遊戲機獲得成功至關重要,並使頑皮狗在遊戲業界享負盛名。
年份 | 標題 | 開發商 | 發行平台 |
---|---|---|---|
2007 | 秘境探險:黃金城秘寶 | Naughty Dog | PlayStation 3 |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 | ||
2011 | 秘境探險3:德瑞克的騙局 | ||
秘境探險:黃金深淵 | Bend Studio | PlayStation Vita | |
2012 | 秘境探險:寶藏爭奪 | ||
2015 | 秘境探險:奈森德瑞克合輯[a] | Bluepoint Games | PlayStation 4 |
2016 | 秘境探險4:盜賊末路 | Naughty Dog | PlayStation 4、Microsoft Windows |
秘境探險:寶藏獵人 | Playspree | Android, iOS | |
2017 | 秘境探險:失落的遺產[b] | Naughty Dog | PlayStation 4、Microsoft Windows |
2022 | 秘境探險:盜賊傳奇合輯[c] | Naughty Dog、Iron Galaxy(英語:Iron Galaxy) | Microsoft Windows、PlayStation 5 |
註腳: |
2007 | 黃金城秘寶 |
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2008 | |
2009 | 盜亦有道 |
2010 | |
2011 | 德瑞克的騙局 |
黃金深淵 | |
2012 | 寶藏爭奪 |
2013 | |
2014 | |
2015 | 奈森德瑞克合輯 |
2016 | 盜賊末路 |
寶藏獵人 | |
2017 | 失落的遺產 |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | |
2022 | 盜賊傳奇合輯 |
《秘境探險》系列結合了動作冒險元素及第三人稱視角的3D平台。玩家必須完成各種體能挑戰以推進劇情,例如跳躍、游泳、攀岩及盪繩;[43]此外,射擊、近戰與解謎也經常出現。在後續作品裏,還加入了駕駛、乘船及跑酷。
《秘境探險》系列透過地圖設計賦予相當的自由度。後續作品中包含開放世界設計元素,鼓勵自由漫遊來蒐集收藏品或潛行以躲避敵人。[43]在《盜賊末路》中,加入主角與其他人物的補充對話以擴展角色發展。 《秘境探險》系列沿用傳統動作遊戲的結構,玩家通關來推進單一線性劇情,並藉由第三人稱視角進行導航。
射擊為本系列的核心,因為玩家需要對付一連串的敵人。雖然遊戲中武器種類繁多,但玩家只能攜帶一把手槍等副武器、一把步槍或霰彈槍等主要武器以及少量手榴彈。這些武器透過撿拾倒下敵人掉落的武器或在散佈地圖各處的角落獲得。玩家死亡會在特定關卡檢查點重生。[44]
在《盜賊末路》中,新增可用來探索四周中的車輛,提供玩家隨心所欲開車的自由,儘管必須將車輛開到某個位置才能推進劇情。[45]
《盜亦有道》加入多人遊戲。它具有競爭性和合作性的遊玩方式。合作多人模式允許最多三名玩家扮演德瑞克及另外兩名「英雄」同伴,並提供包含槍戰、平台和團隊合作任務。[46]如果隊友受重傷或被敵人抓住,玩家還能幫助他們。[46]競爭性多人遊戲允許最多十名玩家分為兩個五人隊伍互相對抗。有六種競爭模式,包括單人或團隊死亡競賽以及團隊合作任務。[47]《盜賊末路》加入生存模式,需要對付一波又一波越來越強的敵人。此外,多人遊戲允許玩家累積積分與排名,用來為英雄和反派購買更多皮膚。[47]
《黃金城秘寶》的遊戲背景為巴拿馬海岸、亞馬遜雨林及南美洲海岸附近的一座未知島嶼。《盜亦有道》為該系列第一個嘗試多語言環境的作品,以中國最南端的青藏高原雪山景觀、伊斯坦堡的博物館、婆羅洲的叢林和尼泊爾的城市景觀為遊戲背景。後續作品遵循這一概念,《德瑞克的騙局》包含倫敦和哥倫比亞的街道、法國與敘利亞的城堡、也門的城市及魯布哈利沙漠。
《盜賊末路》包含巴拿馬監獄、意大利莊園、蘇格蘭大教堂、馬達加斯加的幾處地點及離非洲不遠的許多印度洋未知島嶼,以影射萊伯塔利(英語:Libertalia)。波士頓及新奧爾良也作為主要人物居住的地方登場。
前傳遊戲《黃金深淵》包含巴拿馬森林中的挖掘處及其它幾個地點;獨立衍生作品《失落的遺產》則包含印度西高止山脈及其周邊地區、一個小型市集和坦米爾那都邦的一座城市。
該系列出現的許多地點都進行過大量研究。開發團隊、導遊與建築歷史學家組織了實地考察,拍攝很多照片及數小時錄影,以在遊戲裏正確呈現細節。
本系列納入眾多配音人員,此乃基於開發團隊決定讓較著名的遊戲角色使用較低調不張揚的演員。只有三名遊戲角色出現在每部作品,其中克洛伊·佛瑞茲(Chloe Frazer)是唯一在這三名角色之外的可遊玩單人角色:
遊戲 | Metacritic |
---|---|
秘境探險:黃金城秘寶 | 88/100[78] |
秘境探險2:盜亦有道 | 96/100[79] |
秘境探險3:德瑞克的騙局 | 92/100[80] |
秘境探險:黃金深淵 | 80/100[81] |
秘境探險:寶藏爭奪 | 67/100[82] |
秘境探險:奈森德瑞克合輯 | 86/100[83] |
秘境探險4:盜賊末路 | 93/100[84] |
秘境探險:寶藏獵人 | 77/100[85] |
秘境探險:失落的遺產 | 84/100[86] |
《秘境探險》系列在評論界和商業上都取得了重大成功。直到2017年9月,該系列在全球售出超過4100萬份。[87]該系列的大部分讚譽都歸功於頑皮狗製作和呈現的畫面,以及故事與配音,[88][89]GamesRadar將其列為第七世代第二好的系列遊戲。[90]《秘境探險》系列因拉高頑皮狗的聲譽而廣受讚譽,並被認為是業內最好的開發商之一。[91]
作為該系列的主角,奈森·德瑞克(英語:Nathan Drake (character))被視為PlayStation的吉祥物,[92]而《秘境探險2:盜亦有道》被認為是有史以來最偉大的遊戲之一。它獲得了超過50項年度最佳遊戲獎,[93][94]評論家稱其為遊戲里程碑。[95][96]該遊戲目前是Metacritic上評分最高的PlayStation 3遊戲之一。[97]《秘境探險4:盜賊末路》亦被評為該系列中最好的遊戲之一,也是第八世代最好的電子遊戲之一。[92][95]
該系列打破了多項銷售記錄。[96]《秘境探險:黃金城秘寶》是PlayStation Essentials(英語:Essentials (PlayStation))系列的成員,全球銷售超過260萬份。[98]《秘境探險2:盜亦有道》在發行當月是銷量最高的遊戲,[99]且在其生命週期結束時,直到2011年,這些遊戲的總銷量超過1300萬份。[87]頑皮狗的產品行銷經理阿薩德·奎茲爾巴什透露,《秘境探險3:德瑞克的騙局》的銷量是前作的兩倍多,「遠遠」超出他們的預期,[100]最終該遊戲讓《秘境探險》系列見證了全球超過1700萬份的銷量。[101]在屬於主系列的《秘境探險4:盜賊末路》發行之前,索尼透露《秘境探險》系列已在全球售出超過2800萬份。[102][103]
《秘境探險4:盜賊末路》是該系列迄今為止最暢銷的作品,已售出超過1500萬份,[104][105]使其成為有史以來最暢銷的PlayStation 4遊戲之一。[106]在2017年12月的PlayStation Experience(英語:PlayStation Experience)活動慶祝該系列10週年的小組討論中,包括《秘境探險:失落的遺產》擴充包在內的累計銷售額顯示該系列已在全球售出4170萬份。[107][108]
年份 | 遊戲 | 銷量 | 獲得獎項 |
---|---|---|---|
2007 | 秘境探險:黃金城秘寶 | 400萬份以上 | PS3 Greatest Hits, PlayStation Essentials(英語:Essentials (PlayStation)), The Best |
2009 | 秘境探險2:盜亦有道 | 700萬份以上 | PS3 Greatest Hits, PlayStation Essentials, The Best |
2011 | 秘境探險3:德瑞克的騙局 | 600萬份以上 | PS3 Greatest Hits, PlayStation Essentials, The Best |
秘境探險:黃金深淵 | 50萬份以上 |
| |
2012 | 秘境探險:寶藏爭奪 | ||
2015 | 秘境探險:奈森德瑞克合輯 | 500萬份以上 |
|
2016 | 秘境探險4:盜賊末路 | 1500萬份以上 |
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秘境探險:寶藏獵人 | |||
2017 | 秘境探險:失落的遺產 | 100萬份以上 |
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總銷量:4170萬份以上[107][108] |
《秘境探險:黃金城秘寶》被IGN評為年度PS3遊戲。[109]
《秘境探險2:盜亦有道》獲得了2009年斯派克電子遊戲大獎(年度遊戲、最佳PS3遊戲和最佳畫面)[110]和2010年英國學院遊戲獎(故事、動作、音效、原創配樂)的多個獎項。[111]該作還分別在第13屆年度D.I.C.E.大獎與第10屆年度遊戲開發者選擇獎獲得10個和5個獎項。[112][113]這是2009年獲得最多年度遊戲獎的遊戲[114]。
《秘境探險3:德瑞克的騙局》在2011年斯派克電子遊戲大獎(最佳PS3遊戲、最佳畫面)[115]和第15屆年度D.I.C.E.大獎(傑出視覺工程成就、傑出藝術指導成就、傑出動畫成就)中獲得多項獎項。[116]該作還獲得美國編劇工會獎的電子遊戲編劇獎[117]和遊戲開發者選擇獎的最佳視覺藝術獎。[118]它是2011年獲得最多年度遊戲獎的遊戲之一。[119]
《秘境探險4:盜賊末路》獲得了2016年遊戲大獎(最佳敘事、最佳表演)[120]和D.I.C.E.大獎的多項獎項(年度冒險遊戲、傑出故事成就、傑出技術成就、傑出動畫成就)。[121]該遊戲還獲得了第13屆英國學院遊戲獎(英語:13th British Academy Games Awards)的最佳遊戲獎、[122]金搖桿獎的年度PlayStation遊戲[123]和帝國獎的最佳電子遊戲獎。[124]它是2016年獲得最多年度遊戲獎的遊戲。[114]
《秘境探險:失落的遺產》分別在NAVGTR獎和威比獎[125][126]贏得兩個獎項(遊戲、遊戲劇場的冒險系列與音效編輯)和一個獎項(配樂/音效設計)。
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