《炫鬥之王》是騰訊公司琳琅天上工作室推出的一款網絡格鬥遊戲,目前處於內測階段。系統操作與《拳皇》類似,並包含2名當前SNK旗下的格鬥遊戲「拳皇」的授權角色:特瑞·伯加德、二階堂紅丸。目前這兩位角色已經下線。[1]
評價
由於採用了與拳皇類似的基礎系統(前/後迴避 防禦迴避 能量反擊 多級跳躍等),很容易就會讓人上手而且熟悉一些基本角色。基於街機在國內的現狀,這種線上的模式很快為人所接受,並且擁有相當的用戶。
遊戲角色
角色名字 | 英文名 | 性別 | 國籍 | 技能分類 | 奧義 |
---|---|---|---|---|---|
赤炎 | YAN | 男 | 中國 | 穩健、進攻、靈巧 | 覺醒紅楓 |
艾爾·布魯 | Ell·Blue | 男 | 未知 | 打擊、蓄力 | 雷霆裁決 |
倉木薰 | Kaoru | 女 | 日本 | 波動、靈巧 | 熱能·飛向蒼穹 |
月影嵐 | Arashi | 男 | 日本 | 抓投 | 狂暴月鳴 |
克萊爾 | Claire | 女 | 英國 | 波動、進攻、靈巧 | 冰火兩重天 |
布雷澤 | Brazel | 男 | 西班牙 | 波動、穩健、進攻 | 混沌極璇 |
雷煌 | Legend | 男 | 中國 | 波動、穩健、進攻 | 心靜如水 |
紫瞳 | Ameth | 女 | 中國 | 波動、抓投 | 鬼目紫葳 |
玄武 | Shanwoo | 男 | 中國 | 蓄力、抓投 | 玄冥圖騰 |
龍 | Long | 男 | 中國 | 打擊 | 飛龍在天 |
酷比 | CoolB | 男 | QQ堂王國 | 波動、陷阱、靈巧 | 酷比覺醒 |
胖達 | Panda | 男 | 中國 | 波動、抓投 | 超級熊抱 |
琳恩 | Linn | 女 | 中華台北 | 波動、靈巧 | 琳恩來啦 |
巴獄 | Prayuth | 男 | 泰國 | 波動、蓄力、靈巧 | 諸行無常 |
李媛熙 | Lee | 女 | 韓國 | 蓄力、靈巧 | 幻象魔破蹴 |
雪莉 | Shirley | 女 | 中國 | 波動 | 密西西比河畔的春風 |
雷岳 | Ray | 男 | 中國 | 抓投 | 不動如山 |
蛇吻 | Sheva | X | 東歐 | 抓投 | 香吻奪心 |
百里無邪 | Wuxie | 男 | 美國 | 波動、蓄力、靈巧 | 九重春色萬年 |
雲飛 | Cloud | 男 | 中國 | 波動、陷阱 | 行動代號D |
傑克 | Jack | 男 | 英國 | 波動、靈巧 | 奧丁之怒 |
琉璃 | Ruriy | 女 | 中國 | 波動、蓄力、抓投 | 散幽訣-九殤 |
勁 | King | 男 | 中國 | 波動 | 疾風勁草 |
雪兒 | Ciel | 女 | 中國 | 波動、靈巧 | CIEL暴擊 |
希諾 | Xeno | 男 | 中國 | 抓投、打擊 | 暴怒火花塞 |
公子烈 | Blast | 男 | 中國 | 打擊投、蓄力 | 烈炎破曉 |
商之溟 | Seal | 男 | 中國 | 打擊、靈巧 | 冰封寂滅 |
安德烈 | Andrei | 男 | 俄羅斯 | 打擊 | 鐵一般的意志 |
Terry Bogard | 男 | 美國 | 波動、打擊 | 三重噴泉 | |
Benimaru | 男 | 日本 | 抓投 | 雷皇拳 | |
九夜 | Kuya | 男 | 中國 | 波動、打擊 | 皓月訣-蝕 |
遊戲模式
- 單人1v1模式:每人選1個角色進行對戰,3局2勝(可選擇使用快捷鍵出招)。
- 單人3v3模式:每人選3個角色進行對戰,將對方全部角色打敗為勝(可選擇使用快捷鍵出招)。
- 組隊模式:6個人,每3人一組,每人先一個角色進行對戰,將對方全部角色打敗為勝。
- 闖關模式:分人單人闖關和組隊闖關。
- 一桶天下模式:打木桶得積分。
- 角色劇情模式:橫版劇情式的闖關。
- 擂台模式:每周末定點限時開啟,玩家點擊搶擂,爭奪挑戰擂主的機會。打敗原擂主後,挑戰者成為新擂主。在限定時段內的最後一名勝者為本輪擂主。
特色系統
- 源力天賦系統:玩家通過遊戲可獲得經驗值和源力值,用來強化技能和附加效果。當角色等級到達30級,可進行覺醒。覺醒后角色可使用消耗2級能量的奧義必殺技。
- 時裝系統:玩家可使用遊戲幣購買遊戲人物角色的多種時裝,改變遊戲中角色的髮型和外觀。
- 段位系統:通過匹配對戰和戰力評估,以段位數字衡量玩家的水平。
- 戰隊系統:玩家可創建和加入由多名玩家組成的戰隊。
問題
很多角色的必殺技存在着與早期格鬥十分類似的痕跡,外形設定和角色很多的雷同或接近,被多數認為是一種藉助成功例子上位的急功近利手法。遊戲在版本更替之中,一些製作理念上反映出的,某些刻意對新手玩家過度保護和明顯的角色強度保護。部分陳舊的已經被當今格鬥遊戲廢棄的一些系統和設定,(很多角色甚至有自己的專用系統,而在其他格鬥遊戲中,這是共同的設定,而在"炫鬥之王"中其他角色卻無法實現)讓一些曾經體驗過其他有相當發展歷史的同類遊戲格鬥玩家詬病不已。在批評中認為這是對底層玩家拋出的好球,而對追求正統格鬥和對將來不抱追求的體現。
外部連結
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