降階的LQG控制問題幾乎和全階的LQG控制問題相同。令
表示降階LQG控制器的狀態,唯一的差異是LQG控制器的狀態維度
是事先定義好的值,比受控系統的狀態維度
要少。
降階LQG控制器可以表示為下式:


上述公式刻意寫的類似傳統全階LQG控制器的形式,降階的LQG控制問題也可以改寫為下式:


其中

降階LQG控制器的矩陣
和
是由所謂的最佳投影方程(optimal projection equations、OPE)來決定[3]。
維的最佳投影方陣
是OPE的核心。此矩陣的秩在所有狀態下幾乎都等於
。相關投影為斜投影(oblique projection):
。最佳投影方程包括四個矩陣微分方程。前二個是LQG控制器對應的矩陣Riccati微分方程的擴展。在方程式中
表示
,而
為
維的單位矩陣
![{\displaystyle {\begin{aligned}{\dot {P}}(t)={}&A(t)P(t)+P(t)A'(t)-P(t)C'(t)W^{-1}(t)C(t)P(t)+V(t)\\[6pt]&{}+\tau _{\perp }(t)P(t)C'(t)W^{-1}(t)C(t)P(t)\tau '_{\perp }(t),\\[6pt]P(0)={}&E\left({\mathbf {x} }(0){\mathbf {x} }'(0)\right),\\[6pt]&{}-{\dot {S}}(t)=A'(t)S(t)+S(t)A(t)-S(t)B(t)R^{-1}(t)B'(t)S(t)+Q(t)\\[6pt]&{}+\tau '_{\perp }(t)S(t)B(t)R^{-1}(t)B'(t)S(t)\tau _{\perp }(t),\end{aligned}}}](//wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/78427fd12c675f686999ba90ae076cb79b5b33c9)

若LQG的維度沒有減少,也就是
,則
,上述二個方程就是二個沒有耦合的矩陣Riccati微分方程,對應全階的LQG控制器。若
,則兩個方程會有斜投影項
。這也是為何降階的LQG控制器無法分離的原因,斜投影
是由另外二個矩陣微分方程所決定,其中也和秩的條件(rank conditions)有關。這四個矩陣微分方程組成了最佳投影方程。為了要列出另外二個矩陣微分方程,先定義以下二個矩陣:


則最後二個矩陣微分方程如下:
almost everywhere,
almost everywhere,
其中

此處的 * 表示群廣義逆矩陣(group generalized inverse)或Drazin逆矩陣,是唯一的,定義如下

其中 + 是摩爾-彭若斯廣義逆.
矩陣
都需要是非負對稱矩陣。可以建構最佳投影方程的解,而此解可以決定降階LQG控制器矩陣
和
:




上式中的矩陣
是符合以下性質的矩陣:
幾乎在所有狀態下。
可以由
的投影分解中得到[4]:
若降階LQG問題中的所有矩陣都是非時變的,且最終時間(horizon)
趨近無限大,則最佳降階LQG控制器和最佳投影方程也都會是非時變的[1]。此情形下,最佳投影方程左側的微分項會為零。