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艺电开发的一个电游系列 来自维基百科,自由的百科全书
戰地風雲(英語:Battlefield)是藝電所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。最初版本為Digital Illusions CE所開發的《戰地風雲1942》。戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網絡對戰為賣點,而近期的戰地遊戲還具有全環境破壞的特性。
戰地風雲系列 | |
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開發商 | Digital Illusions CE |
發行商 | 藝電 |
平台 | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, , PlayStation 5, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S |
首作 | 戰地風雲1942 2002年9月10日 |
最新作 | 戰地風雲2042 2021年11月19日 |
《戰地風雲1942》 (Battlefield 1942)是戰地風雲系列的第1款作品,於2002年9月10日發佈PC版,2004年登陸Mac平台。遊戲再現二戰戰場,有着豐富的陸海空載具,支援最多64人同時線上對戰。DICE自主研發的Refractor引擎在《戰地風雲1942》中首次得到應用。遊戲總銷量超過了300萬份。
《戰地風雲:越南》(Battlefield: Vietnam)是戰地風雲系列的第2款作品,於2004年3月15日登陸PC平台。遊戲重現了越戰戰場,加入了噴氣式飛機和直升機。遊戲加入了將近20首的60年代流行樂曲以彩現時代氣息。
《戰地風雲2》(Battlefield 2)是戰地風雲系列的第3款作品,於2005年6月21日登陸PC平台,以虛構的現代軍事戰爭為背景。遊戲使用了大幅改進的Refractor 2引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。本作更是添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。遊戲支援最多64人同時線上對戰,同時首次為16人小規模對戰設計了縮減版的地圖。《戰地風雲2》發佈後第一周的銷量便突破了100萬份。
資料片發佈後,遊戲又相繼推出兩款擴展包。在2009年戰地風雲2的1.50更新檔中,兩款擴展包成為免費內容隨遊戲升級更新檔附帶安裝。
《戰地風雲2:現代戰爭》(Battlefield 2: Modern Combat)是戰地風雲系列的第4款作品,於2005年10月16日登陸Xbox、PlayStation 2平台,2006年登陸Xbox 360平台。該作是第一款登陸遊戲主機平台的戰地風雲系列遊戲,雖然冠有《戰地風雲2》的名稱,但實際內容和PC版《戰地風雲2》有很大差別。
《戰地風雲2142》(Battlefield 2142)是戰地風雲系列的第5款作品,於2006年10月18日發佈PC版,2007年登陸Mac平台。戰地風雲2142構造了22世紀發生在冰河時期的科幻戰爭,遊戲解鎖系統較前作豐富很多,玩家可以在軍銜提升中依次解鎖獲得各種有用的武器或道具。除了傳統的征服模式,遊戲引入了支援最多48人的泰坦模式。
《戰地風雲:惡名昭彰》(Battlefield: Bad Company)是戰地風雲系列的第6款作品,於2008年6月23日登陸Xbox 360、PlayStation 3平台,背景設定在美俄之間的現代虛幻戰爭。本款遊戲使用了EA DICE自主研發的新一代寒霜1.0引擎,畫面效果大幅提升的同時,更支援規模宏大的破壞效果——遊戲中多數建築、物品、樹木都可以被破壞。本作設計了單人劇情遊戲,講述一隊士兵臨陣逃跑尋黃金的故事。遊戲一個月內銷量達160萬份。
《戰地風雲:英雄》(Battlefield: Heroes)是戰地風雲系列的第7款作品,於2009年6月25日開始公眾測試。遊戲是系列中第一款網頁遊戲,還是唯一一款第三人稱視角的射擊遊戲,畫面風格則高度卡通化。遊戲只支援最多16人同時線上對戰。《戰地風雲:英雄》上線後,總註冊玩家數已超過200萬。戰地風雲:英雄封鎖了中國的IP,在這些地區的玩家只有通過代理進行遊戲。[1]
《戰地風雲1943》(Battlefield 1943)是戰地風雲系列的第8款作品,於2009年7月8日登陸Xbox 360、PlayStation 3平台,而電腦版推遲到2011年後宣佈取消開發,並全力開發戰地風雲3。該作是系列中第一款付費下載類型的小型遊戲,地圖和武器全部移植自《戰地風雲1942》,但通過全新的寒霜1.5引擎再現。遊戲創下Xbox 360、PS3平台下載遊戲「第一天銷量」和「第一周銷量」的紀錄,發佈六星期後銷量突破100萬份。
《戰地風雲:惡名昭彰2》(Battlefield:Bad Company 2)是戰地風雲系列的第9款作品,2010年3月2日上市,登陸平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC平台。該遊戲單人劇情延續前作「戰地風雲:惡名昭彰」,採用升級版寒霜1.5引擎,加入了「微型破壞」物理特效。在多人連線上,更可以在各種載具加上最多2種技能來強化,以便有利於自己在多人連線上的優勢。但由於物理效果部份是CPU處理器負責,所以至少要配備3核或更多核心的CPU才能流暢的進行遊戲。
《戰地風雲3》(Battlefield 3)是戰地風雲系列的第10款作品,於2011年10月25日在北美上市,歐洲則在10月28日上市,登陸平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《戰地風雲 3》以寒霜2引擎(由DICE所開發的遊戲引擎)打造,相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系統、動態音效及人物動作。
《戰地風雲4》(Battlefield 4)是戰地風雲系列的第11款作品, 由Electronic Arts(藝電公司)出品,於2013年3月26日(美國時間)發表,2013年10月底發售。本作中,中國作為第三個陣營再次回歸。本作的風景在戰地風雲系列中最美的一部,總體畫質也有了很大提高。其槍械配件和載具配件是戰地風雲最豐富的一部。本作對突擊兵有了很大的削弱,例如電擊器要充電幾秒才能救人等。並且削弱了支援兵的彈藥包。
單機劇情繼續了戰地風雲3的世界背景,在伊朗後世界亂成一團中國也加入了戰爭。幾位海軍陸戰隊員、一位女兵,還有3中的主人公迪馬為尋求世界和平最後的希望而戰,最終擊敗了敵人。
《戰地風雲:強硬路線》(Battlefield Hardline)是戰地風雲系列的第12款作品, 由藝電公司出品。在藝電2014年E3遊戲展發佈會上,正式宣佈《戰地風雲:強硬路線》測試版本在PC和PS4正式上線公開,這個遊戲會在2015年正式發行。該作從國家與國家之間的戰爭變成了警察與罪犯的戰爭。同時也是戰地風雲系列中節奏最快的一部。
《戰地風雲1》(Battlefield 1)是戰地風雲系列的第13款作品, 由藝電公司出品。在2016年5月公佈。本作的背景為系列首次設定於第一次世界大戰。遊戲於2016年10月21日發售。
《戰地風雲5》(Battlefield V)是戰地風雲系列的第14款作品, 由藝電公司出品,背景重回第二次世界大戰。由於DICE聽取官方討論區玩家想法及建議及各項要求,將遊戲內容修改,將原本2018年10月中旬發行延遲到2018年11月20日發售。
戰地風雲2042(Battlefield 2042)是戰地風雲系列的第15款作品, 由藝電公司出品,時代背景為近未來的2042年。遊戲支援最多128人同時線上對戰,在世界各地交戰的同時,還得防範全球暖化後的惡劣天候。 除了系列經典的征服模式,此次加入了蒐集數據撤離的「危險區域」(Hazard Zone)模式,以及可自定義伺服器的「傳送門」(Portal) 模式。
本作也與以往的付費更新不同,採用了賽季通行證的方式,更新免費,可購買高級通行證獲得特殊專家、武器、載具外觀。
戰地風雲系列遊戲有一個特色音樂旋律,由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。這段旋律最早在《戰地風雲1942》中以主題曲之姿首次出現,在遊戲BGM中原稱「Vehicle4」,此後便成為戰地風雲系列的音樂代名詞。戰地風雲旋律也是多個戰地風雲遊戲主題曲的主旋律,但是會根據遊戲主題或戰爭背景,而運用不同的樂器,創造不同的風格。
早期的《戰地風雲:越南》和《戰地風雲2:現代戰爭》和近期的《戰地風雲:惡名昭彰2》中沒有使用戰地風雲旋律,但其餘的遊戲都用上了戰地風雲旋律,包括最新的戰地風雲4和戰地風雲:強硬路線。《戰地1》在最新釋出預告片中以及單人劇情第一大關中,在鐵路站迎戰時也使用了戰地旋律。 《戰地風雲2:現代戰爭》在遊戲開頭動畫有使用戰地風雲旋律。
戰地風雲老兵(Battlefield Veteran)系統可以顯示玩家使用的戰地風雲系列產品數,玩家購得一款正版戰地風雲遊戲後可以在戰地風雲老兵上登記,提升自己的老兵等級。老兵等級可以在戰地風雲各遊戲的玩家帳號中體現,較高的老兵還可以得到一些遊戲的特殊解鎖裝備。
發佈 | 引擎 | 名稱 | Windows | Mac | Xbox | PS2 | X360 | PS3 | XBO | PS4 | XSX | PS5 |
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2002 | Refractor 1 | 戰地風雲1942 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2003 | ■ 戰地風雲1942:羅馬之路 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2003 | ■ 戰地風雲1942:秘密武器 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2004 | 戰地風雲:越南 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2005 | Refractor 2 | 戰地風雲2 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2005 | ■ 戰地風雲2:特戰 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2005 | RenderWare | 戰地風雲2:現代戰爭 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2006 | Refractor 2 | ■ 戰地風雲2:歐盟聯軍 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2006 | ■ 戰地風雲2:裝甲勁旅 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2006 | 戰地風雲2142 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2007 | ■ 戰地風雲2142:極地風暴 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2008 | 寒霜 1.0 | 戰地風雲:惡名昭彰 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2009 | Refractor 2 | 戰地風雲:英雄 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2009 | 寒霜 1.5 | 戰地風雲1943 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2010 | 戰地風雲:惡名昭彰2 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2010 | ■ 戰地風雲:惡名昭彰2:越南 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2011 | Refractor 2 | 戰地風雲:免費玩 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2011 | 寒霜 2 | 戰地風雲3 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2011 | ■ 戰地風雲3:重返卡肯 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 戰地風雲3:正面交鋒 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 戰地風雲3:裝甲之怒 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2012 | ■ 戰地風雲3:戰後餘生 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2013 | ■ 戰地風雲3:終局 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | |
2013 | 寒霜 3 | 戰地風雲4 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2015 | 戰地風雲:強硬路線 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2016 | 戰地風雲1 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2017 | ■ 戰地風雲1:誓死堅守 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2017 | ■ 戰地風雲1:以沙皇之名 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | ■ 戰地風雲1:力挽狂瀾 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | ■ 戰地風雲1:啟示錄 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2018 | 戰地風雲5 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | |
2021 | 寒霜 4 | 戰地風雲2042 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
2012年10月,福斯廣播公司宣佈,有意將《戰地風雲:惡名昭彰》改編成約一小時的電視劇。該劇由執行製片人約翰·艾森德斯與派翠克·巴赫編劇,而藝電的派翠克·奧布萊恩與快樂麥迪遜的道格·羅賓森則共同擔任監製[3]。
2016年7月,派拉蒙電視公司宣佈,打算將該遊戲系列改編成電視劇。Anonymous Content的麥可·休格和艾許利·扎爾塔將擔任執行製片人[4]。
日期 | 主辦單位 | 活動名稱 | 地點 | 競賽模式 | 參賽數 |
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2012 年 4 月 28 日 | NVIDIA | NVIDIA 競技場之戰地風雲盃 | 青少年育樂中心 | 16VS16 征服 | 6隊 |
2012 年 1 月 14 日 | NVIDIA Champion – Battlefield 3 | 台北電子競技館 | 15VS15 征服/突襲
4VS4 死鬥/突襲 |
8隊
32隊 | |
2010 年 7 月 26 日 | 藍寶科技 | 戰地秘境藍寶盃《戰地風雲:惡名昭彰2》小隊挑戰賽 | 哈哈活力站士林店 | 4VS4 死鬥/狂襲 | 16隊 |
2010 年 4 月 10 日 | EATW | 《戰地風雲:惡名昭彰 2》火力全開菁英賽 | 哈哈活力站民生店 | 12VS12 征服 | 8隊 |
2007 年 12 月 16 日 | 2007 EA 冬季社群大賽 | 哈哈活力站士林店 | 16VS16 征服 | 6隊 | |
2007 年 9 月 3 日 | 2007 EA 秋季社群大賽 | 5隊 | |||
2007 年 5 月 26 日 | 2007 EA 春季社群大賽 | 7隊 | |||
2006 年11 月 18 日 | 《戰地風雲2142》亞洲盃大賽台灣代表隊選拔 | 8VS8 征服 | 7隊 | ||
2006 年 9 月 9 日 | 戰地風雲 BF CON | 32VS32 征服
16VS16 征服 |
3隊
2隊 | ||
2006 年 8 月 5 日 | EA 夏季社群大賽高雄場 | 新橋網劇場 | 8VS8 征服 | 3隊 | |
2006 年 5 月 20 日 | EA 春季社群大賽台北場 | X-zone忠孝店 | 16VS16 征服 | 6隊 | |
2006 年 1 月 21 日 | BF2-SF上市大賽 | 天行者多媒體休閒概念館 | 16VS16 征服 | 8隊 | |
2005 年 7 月 30 日 | BF2上市大賽 | 30VS30 征服 | 4隊 |
未在表格中的活動因知名度低,鮮為人所知
註:2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》團隊對抗賽 此賽事公開資料待查(表演賽性質非公開報名?)
註:2015 年 12 月 19 日 桃園區電競聯賽《T.D.e.S》戰地風雲 爭霸賽 線上制 只有複賽在現場比
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