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電子遊戲系列 来自维基百科,自由的百科全书
微軟模擬飛行(英語:Microsoft Flight Simulator)是一系列能在微軟視窗作業系統運行的飛行模擬器。作為一個能在家中運行的飛行模擬器,這個遊戲滿足飛行員、準飛行員或以成為飛行員為理想的人[來源請求]。微軟模擬飛行是微軟公司的早期產品之一,這使它區別於其他以商業為對象的早年微軟產品。事實上微軟模擬飛行是目前該公司歷史最悠久的專案,比Windows作業系統歷史還要早3年。
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微軟於2019年E3電子娛樂展上宣佈了新一代的《微軟模擬飛行》,已於2020年8月18日在Xbox和PC上同時推出[1]。
開發飛行模擬器的計劃始於1976年。當時,一位名叫Bruce Artwick的程式設計師在一組關於3D電腦圖形程式的文章中提出了他的設想。當雜誌編輯對他說訂閱用戶想要購買這個程式時,Bruce Artwick便開始着手開發,並在1977年成立了一家名為subLOGIC的公司。公司最初為包括Intel 8080、Altair 8800和IMSAI 8080在內的若干電腦平台銷售飛行模擬器。1979年,subLOGIC公司在Apple II平台上發佈了《模擬飛行1》(英語:FS1 Flight Simulator)。在1980年,subLOGIC發佈了可以在TRS-80上執行的版本。1982年,他們將一個支援彩色圖形適配器的IBM PC版本授權給微軟,該版本被稱為《微軟模擬飛行》(英語:Microsoft Flight Simulator 1.00)。它的不同尋常之處在於,它不是一個需要作業系統的應用程式,而是包含了自己的作業系統。只要打開了程式在執行,預設安裝的作業系統就不會執行。在IBM PC相容機還未100%普及的早期,《模擬飛行》和Lotus 1-2-3被用作新電腦的非官方相容性測試軟件。[2]1983年,subLOGIC在Apple II上發行《模擬飛行II》(英語:Flight Simulator II),並在1984年移植到Commodore 64、MSX和Atari 800平台,最後於1986年移植到Amiga和雅達利ST平台上。與此同時,Bruce Artwick離開subLOGIC並設立了Bruce Artwick Organisation,在1988年開始跟進《微軟模擬飛行3.0》及其後的版本。其在3.1版本中達到了商業上的成熟,且繼續包含了3D建模和圖形硬件加速的使用。
進入21世紀後,微軟繼續發行新的版本,使其擁有更多的機型和地景。《2000》和《2002》版本有「標準」版和「專業」版,後者包括更多的飛機、地景和功能。而《2004》版本(9.0版)為慶祝人類實現動力飛行100周年的紀念版,只有一個版本。2006年發佈的《模擬飛行X》重新分為「標準」和「豪華」兩個版本。
現在模擬飛行的飛行區域包括整個地球及超過24000個機場。主要地標和熱門城市的地景越來越豐富。儘管許多網站都提供了地景插件來彌補,但在飛行中隨着城市的遠離,地景細節會變得更為稀少,尤其是在美國以外的地方。
從《2000》版開始,微軟模擬飛行包含了複雜的天氣模擬,以及下載真實世界天氣資料的功能。新版本的附加功能還包括具有交互式空中交通控制功能的空中交通環境、包括有着多年歷史的道格拉斯DC-3和現代化的波音777在內的飛機模型、交互式課程、挑戰和飛機檢查單。
《微軟模擬飛行X》(英語:Microsoft Flight Simulator X,簡稱FSX)是微軟模擬飛行在《微軟模擬飛行2020》之前的版本。其對遊戲引擎進行了升級併兼容DirectX 10預覽和Windows Vista。該作最早於2006年10月17日在北美發行。遊戲分為兩個版本,都裝載在DVD上。「豪華版」在三種飛機的駕駛艙中安裝了的Garmin G1000集成飛行儀表系統並包含額外的飛機和任務、多人模式下的塔台管制、更為豐富的地景和一個軟件開發工具包(SDK)。
另外,微軟還發佈了《模擬飛行X》演示版,其中包含三架飛機、兩個機場和兩個任務,相容Windows XP SP2和Windows Vista。
2009年1月22日,有報道稱開發團隊受到微軟持續裁員的嚴重影響,有跡象表明微軟的整個模擬團隊已經被解散。[3][4]隨後微軟於2009年1月26日在FSInsider官方網站上正式宣佈關閉Aces Studio[5]並表示:「做出這一艱難決定是為了讓微軟的資源與我們的戰略重點保持一致。微軟模擬飛行X將繼續在零售商店和網絡零售商中銷售,飛行模擬社區可繼續相互交流學習,我們將繼續致力於模擬飛行的經營。」
根據ace前僱員Phil Taylor的說法,關閉不是由於FSX的銷售業績,而是由於管理問題和專案交付的延遲,以及對員工需求的增加。[6]主流媒體和遊戲媒體猜測,未來的版本可能會以互聯網或微軟Xbox平台的形式發佈。[7]
2009年10月,有2名ace Studio的前成員成立了一個名為Cascade game Foundry的新遊戲工作室,開始開發模擬遊戲。[8][9]
在微軟停止對模擬飛行的開發後,洛歇馬丁和Dovetail Games相繼購買了微軟模擬飛行的版權和原始碼繼續進行開發。微軟遊戲工作室也於2012年推出了一個新遊戲——《微軟飛行》,但該遊戲在2012年7月25日停止了開發。[10]
2009年,洛歇馬丁宣佈,他們已經在和微軟商議購買Microsoft ESP(企業模擬平台)產品包括原始碼在內的的知識產權。 Microsoft ESP即是《微軟模擬飛行X SP2》的商用版本。2010年5月17日[11],基於ESP原始碼的新產品將被稱為「Lockheed Martin Prepar3D」。洛歇聘請了原來ACES Studio團隊的成員繼續開發該產品。版本1.1已於2011年4月發佈,價為499美元。[12]開發人員許可證也可以每月9.95美元的費用購得。2012年3月,隨着1.3版本的發佈,洛歇馬丁對價格進行了調整。調整後專業版售價為199美元,教學版售價為59.95美元。
微軟在2012年2月發佈了一款新的模擬器,旨在吸引新玩家接觸飛行類遊戲。雖然它聲稱對沒有經驗的用戶來說遊玩起來更簡單,但它與微軟模擬飛行系列不相容,並且不允許使用現有的飛行模擬器插件(包括飛機和地景)。2012年7月26日,微軟取消了對微軟飛行的進一步開發。[13]
2013年8月,微軟宣佈將於2013年8月22日關閉Xbox Games商店並將所有商品下架。以前購買的商品仍然能繼續使用,但不能再通過商店購買新物品。這意味着模擬飛行軟件仍可下載,但內購專案將無法購買。[14]
2014年7月9日,Dovetail Games宣佈微軟授予了他們開發該系列的下一款飛行模擬器的權利。Dovetail Games還宣佈將於2014年末在Steam上發行《模擬飛行X: 黃金版》,並將其重新命名為《微軟模擬飛行X:Steam版》(英語:Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition)。《微軟模擬飛行X:Steam版》於2014年12月18日發佈。它包含了《FSX:黃金版》中的所有內容,包括《FSX: 豪華版》、加速度擴展包以及官方服務包。Steam版對多人模式支援進行了全面改進,使其能夠通過Steam進行多人遊戲而不是已經關閉的GameSpy,亦提高了在Windows 7和Windows 8系統中執行時的的穩定性。使用VS2013進行的重新編譯使其性能有了小幅度改善。[15]
此外,Dovetail Games還與現有開發者和發行商合作,以DLC的形式在Steam上發佈新內容。目前,《FSX:Steam版》中有超過100個插件可以在Steam store上購買,主要的插件公司包括Aerosoft、Captain Sim、Orbx、Real Environment Xtreme (REX)、Carenado、Virtavia等。[16]
2017年5月,Dovetail Games發佈了基於微軟模擬飛行進行製作的《Flight Sim World》。[17]然而僅一年後,即2018年4月23日,Dovetail宣佈停止開發《Flight Sim World》,並於2018年5月15日下架。[18]
2019年6月10日,微軟在2019年E3電子娛樂展上宣佈了下一代《微軟模擬飛行》,同時上線了新主頁和內測專案[19],將於2020年在Xbox和PC平台推出,適用於Xbox Game Pass。這是微軟在《微軟模擬飛行X》後時隔13年再次推出這一系列的主要版本。微軟公司在2020年8月18日發售《微軟模擬飛行2020》。
發行公司 | 名稱 | 版本[1] | 平台 | 發行日期[2] |
---|---|---|---|---|
SubLOGIC[3] | 模擬飛行 1 | 第一代 | Apple II、TRS-80 | 1980年1月(Apple II) 1980年3月(TRS-80) |
模擬飛行 II | 第二代 | Apple II、Commodore 64和Atari 800 | 1983年(Apple II) 1984年(Commodore 64 & Atari 800) | |
第三代 | Amiga、Atari ST和Macintosh | 1986年 | ||
微軟 | 微軟模擬飛行 | 1.00 | IBM PC、Apple Macintosh | 1982年(IBM PC) 1986年(Apple Macintosh) |
2.10 | IBM PC | 1984年 | ||
3.0 | MS DOS | 1988年中旬 | ||
4.0 | MS DOS、Apple Macintosh | 1989年年末(MS DOS) 1991年(Apple Macintosh) | ||
5.0 | MS DOS | 1993年年末 | ||
5.1 | MS DOS | 1995年 | ||
- | MS Windows、Xbox | 2020年8月18日 | ||
微軟模擬飛行 95 | 6.0 | MS Windows | 1996年中旬 | |
微軟模擬飛行 98 | 6.1 | MS Windows | 1997年中旬 | |
微軟模擬飛行 2000 | 7.0 | MS Windows | 1999年年末 | |
微軟模擬飛行 2002 | 8.0 | MS Windows | 2001年10月 | |
微軟模擬飛行 2004: 飛行世紀 | 9.0 | MS Windows | 2003年7月29日 | |
微軟模擬飛行 X | 10.0 | MS Windows | 2006年10月 | |
微軟飛行 | - | MS Windows | 2012年2月29日 | |
Dovetail Games | 微軟模擬飛行 X Steam版 | Steam Edition | MS Windows | 2014年 |
Flight Sim World[4] | 1.0 | MS Windows | 2017年 | |
洛歇馬丁[5] | Prepar3D | V1 | MS Windows | 2010年11月 |
V2 | MS Windows | 2013年11月 | ||
V3 | MS Windows | 2015年9月 | ||
V4 | MS Windows | 2017年5月 | ||
V5 | MS Windows | 2020年4月 | ||
註釋 | ||||
1 紅色表示該版本已停售;綠色表示該版本即將發售;白色表示該版本現正發售中。 |
由於遊戲中預設飛機較少,大部份玩家從網上下載或自行製作飛機地景和遊戲功能來增加遊戲趣味性和真實性。以下為主要插件網站的資料:
人工智能飛機,俗稱AI機。由於在遊戲中原先只設有虛擬航空公司,使大部份玩家都從網上下載AI機,來增進真實感。人工智能飛機原本是免費的,但後來有不少團體把它商業化及出售。
由於遊戲中地形質素差,於是大量地景插件在網上出現,而當中不少高精細度的地形附加檔都需付費下載,但也有免費下載的地景,目前免費的地景檔可在Simviation網站下載。
主要的付費地景的開發商有FlyTampa、Aerosoft、Overland、Skysoft Simulation、Orbx、Samscene3D以及Samsoft等。
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