圍棋軟件有幾種不同的分類,一種是單純以電腦為工具,透過網絡下圍棋,另外一種是電腦可以透過邏輯與人類(或是另外一台電腦)下棋。
網絡圍棋
網絡上有很多服務提供對弈,這些服務使得人類棋士可以透過網絡對弈,並且記錄棋局事後檢討。
最早的服務是1992年二月上線的IGS[1](1996年併購後改名為Pandanet),至今還在運作。透過客戶端-伺服器架構,由用戶下載軟件,連上伺服器端的伺服器與其他用戶對弈。約2000年時,Kiseido建立了Kiseido Go Server(2006年改名為KGS Go Server),允許用戶在瀏覽器內直接對弈(透過Java applet),這使得對弈的便利性大增。
電腦圍棋
由於圍棋可能的手數過多,早期的程式都無法在沒有讓子的前提下與人類頂尖棋士對弈。在2016年AlphaGo出現後,證實可以透過類神經網絡大幅改善效率,電腦已經可以在19x19的標準棋盤上不讓子與人類頂尖棋士對弈。
格式
拿來儲存棋譜的有數種格式,最有名而且使用也最廣泛的是智能遊戲格式 。這個格式除了可以拿來記錄棋譜以外,還可以記錄變化圖與解說。
參考資料
外部連結
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