《伊始之地》(英語:Terra Nil)是由Free Lives開發、Devolver Digital發行的一款策略遊戲,適用於Android、iOS和Windows平台。該遊戲於2023年3月28日發佈。[2]
伊始之地 | |
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類型 | 城市建造 |
平台 | Android iOS Microsoft Windows |
開發商 | Free Lives |
發行商 | Devolver Digital |
引擎 | Unity[1] |
模式 | 單人 |
發行日 | 2023年3月28日 |
雖然遊戲玩法側重於放置建築物,這在城市建設遊戲中很常見,但《伊始之地》卻相反——它側重於生態系統的重建。[3]遊戲的靈感來源於重塑自然運動和氣候危機,與其促進資源消耗以擴大規模不同,它尋求的是恢復自然而非開發利用它。[2][4][5]
遊戲玩法
玩家的任務是將一片荒涼的荒地變成擁有各種植物和動物的生態樂園。[6]
這可以通過在景觀上放置一些建築物來實現,這些建築允許您進行地形改造。風力發動機提供動力,但只能放置在石質地塊上。這些發動機用於為毒素洗滌器提供動力,為灌溉土壤做準備。水泵用於重新灌溉乾涸的河床,而其他工具則允許玩家在地圖上的任何地方創造新的河流和新的石質地塊。[7][8][9]
每當玩家將荒地轉化為茂盛的生態系統時,就會獲得積分,這些積分可以用於購買更多的建築和升級。
在遊戲的第二階段,玩家可以升級現有的建築物以創造濕地、野花草地和茂密森林等生物群系。 [10]恢復這些生物群系將導致鹿群、鳥群、魚群和獨自漫步的熊在地圖上繁衍。 [11]
遊戲的獨特賣點在於第三階段,一旦恢復足夠數量的生態系統和天氣,玩家將被要求回收他們放置的建築物,以創建一艘飛艇來離開該地圖。而後,他們將不會留下任何存在的痕跡;只留下一個被重建的樂園。[12][13][14]
開發
《伊始之地》於2021年6月7日公開宣佈。
該遊戲最初由Sam Alfred、Jonathan Hau-Yoon和Jarred Lunt於2019年10月為Ludum Dare 45活動[15]開發,並在Itch.io上發佈。[16]然而,在2020年10月,開發者們與Free Lives合作,製作一個更深入的版本,包括更多級別和升級後的圖形。[17][18]
2021年6月16日,作為Steam Next Fest 的一部分,免費試玩版已開放下載。[19]
1月14日,遊戲開發者在遊戲的Steam頁面上發佈一則更新,詳細介紹自遊戲演示版發佈以來的進展。計劃中的新內容包括新的機制、建築、動物和環境,其中包括珊瑚礁、新的單軌鐵路和紅樹林等。一旦熱帶地區的工作完成,他們計劃開始製作極地地區,那將引入雪、苔原和熔岩等內容。[20]
評價
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《伊始之地》在《Metacritic》上獲得正面評價。[21][22]《PC Gamer》稱該遊戲是「一種始終讓人感到放鬆和滿足的體驗」,在取代像《文明》或《紀元》這樣的複雜遊戲。[23]《Hardcore Gamer》稱讚其「簡單但非常有趣的遊戲玩法、引人注目和華麗的視覺效果以及適度的挑戰難度」。[24]《Rock, Paper, Shotgun》發現反向城市建造者謎題元素是「無法避免的懲罰」,[25]但《Hardcore Gamer》認為它們作為遊戲是「最聰明和獨特的鈎子」。[24]《Rock Paper Shotgun》的評論家批評遊戲過於專注「追逐數字」,覺得遊戲後期破壞了其放鬆的氛圍。[25]相比之下,《衛報》認為遊戲玩法「比預期中更寬容」,並稱讚遊戲的各個元素如何結合在一起讓它變得放鬆。他們還認為遊戲的簡單和易用性強化了其傳達清理環境可以變得簡單的資訊。[26]
參考資料
外部連結
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