Telltale Tool訴說遊戲公司以Lua手稿語言自主開發的遊戲引擎[1]它採用可移植設計,使得訴說遊戲能夠同時在多個平台發佈和更新遊戲。[2]

歷史

訴說遊戲在2004年成立時就已製作出初版引擎了,[3]引擎最初名為「訴說引擎及工具箱」。[4]為測試引擎和分配模型,並保障第一款冒險遊戲骨頭:走出骨頭鄉英語Bone: Out from Boneville》無重大程式錯誤,他們先做了一款休閒撲克遊戲《Telltale德州撲克英語Telltale Texas Hold'em》。[5]

訴說遊戲開發每款作品都使用了Telltale Tool,該引擎從最初版本起即不斷改善,比如新系統的相容性和提升圖形處理能力。[3][6]迄今使用Telltale Tool開發的第三方的遊戲只有《Hector: Badge of Carnage英語Hector: Badge of Carnage》一部,該遊戲由Straandlooper英語Straandlooper開發,並由訴說遊戲發佈。[7]

使用Telltale Tool開發的遊戲

參見

參考文獻

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