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《奧丁領域》(日語:オーディンスフィア,英語:Odin Sphere)是由Vanillaware所開發的2D橫向卷軸動作角色扮演遊戲,在2007年5月於日本和北美由Atlus發售,2008年於歐洲由史克威爾艾尼克斯發售。在時隔7年之後,Vanillaware宣佈將在PlayStation 4、PlayStation 3和PlayStation Vita上推出本作的HD重製版:《奧丁領域:里普特拉西爾》並重繪遊戲主視覺封面,於2016年1月14日正式發佈,並在2016年4月28日推出繁體中文版,首發特典是紙袋和重新排版的畫冊。[1][2]
奧丁領域 | |
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類型 | 動作、角色扮演 |
平台 | Playstation 2、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita |
開發商 | Vanillaware |
發行商 | Atlus(日本、北美) |
總監 | 神谷盛治 |
設計師 | 香草社 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 2007年5月17日 |
遊戲是開發《公主之冕》和《朧村正》的神谷盛治為首的Vanillaware團隊擔當製作,作曲是由經手《皇家騎士團》系列作品的崎元仁負責。遊戲主要視覺設計是手繪的幻想繪本風格,引用理察·華格納創作的歌劇《尼伯龍根的指環》為基礎,而遊戲角色們和世界觀部份參考自《北歐神話》和《魔戒》。遊戲劇情主題是「戰爭中受命運翻弄的人們和描述世界終焉的敘事詩」,在過場劇情皆以舞台劇方式演出,各主要角色的故事時間軸都有部份重複,可在遊戲系統中重複檢閱觀賞,解明劇情提及的預言,進入不同結局。
故事劇情環繞在預言的「五大災厄」將會毀滅世界之下展開,5位主人公們的故事相互紡織交錯,在第6個故事開始災厄一一引發,遊戲中必須選擇一位主人公挑戰。面對不同災厄,主人公們各自會有普通或特殊結局,接着進入錯誤結局、普通結局,正確解開「預言」的提示會觸發完美結局、以及補充在完美結局之後的祝福結局。
2015年7月20日niconico直播上「奧丁領域:里普特拉西爾」以「Atlus x Vanillaware正式新HD企劃」的標題名義發表。里普特拉西爾(英語:Leifthrasir)的意思是「承續生命者」,源自古諾爾斯語的「Lifthrasir」。
除了HD化使得遊戲畫面更細緻,集結自PS2版玩家們的意見,還有參考後續作品《朧村正》和《魔龍寶冠》的開發經驗,大幅修改遊戲機制,戰鬥時的打擊效果更加流暢,新增中Boss、地圖、角色動作,也追加新BGM。在PS2版原本遊戲分類是「角色扮演遊戲」,更改為「2D動作角色扮演遊戲」。原PS2版以「Classic mode」模式收錄,可與新版本的「Refine mode」模式互相切換。原本在PS2時期當作首發特典的畫冊也收錄進遊戲裏。
在2016年1月8日時於PlayStation Store上發佈PS4、PS3、PS Vita免費試玩版。試玩版只能體驗5人的攻擊方式和10張地圖構成的戰鬥環境,以及一個Boss,其他如料理系統未開放。同年4月15日開放中文試玩版。[3][4]
漫畫家押切蓮介畫的宣傳漫畫,講述停職時受邀到Vanillaware公司試玩遊戲的經歷。
在《月刊少年天狼星》2016年7月號開始連載、以梅爾瑟蒂斯為主角的漫畫。
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