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d20,全稱d20 System,是威世智(WotC)公司開發、公佈的一套完全免費的桌上角色扮演遊戲(RPG)規則。WotC擁有最為著名的RPG規則「龍與地下城」(Dungeons & Dragons,D&D)。WotC在推出D&D第三版規則的同時,推出了d20,並且以OGL(Open Game Licence,開放遊戲許可)免費公佈。
此條目的語調或風格或許不適合百科全書。 (2023年2月23日) |
WotC公司推出這套「完全免費」的規則,有以下幾點考量:
d20標準版稱為「d20 STD」。隨着D&D3.5版的推出,d20系統也升級到了D20 3.5。
核心系統根據D&D簡化而來,其主要的判定和計算都可以用20面骰完成,所以稱為「d20系統」。當然這個D也暗示了「龍」(D&D)的血統。
d20用基本的「六大屬性」來描述角色,即:力量、體質、敏捷、智力、睿智、魅力。然後從六大屬性中再衍生出「修正值」,進行戰鬥等各種冒險行動的計算、判定。
d20採用了和D&D完全一樣的歐洲中古冒險設定。
d20 Modern(d20現代版)是對為了適應現代戰役設定而開發的D20子系統,聚焦的是現代人類文明——科技昌明的生活中人類的冒險。各種稀奇古怪的職業和技能,甚至科幻設定都能出現,並找到適用的規則——這是原來的D&D和d20 STD中所沒有的。
d20現代版規則書用的默認戰役設定是「Department-7」(第七處)一個活躍在現代的秘密正義組織。
d20現代版和標準版的主要區別有:
WotC的d20設定可說是為了讓D&D面向更廣泛的應用而設計的——即RPG的動作化,或所謂的「ARPG」大潮。
比較典型的例子就是主機平台上的《博德之門:黑暗聯盟》系列、《龍與地下城:英雄》、《被遺忘的國度:惡魔石》等。為了突出戰鬥的爽快感和動作元素,原先回合制的戰鬥流程幾乎完全改為即時制;原先的升級機制則全部變為「傳說級冒險」,等級的提升速度非常地快;而且法師無須再背誦法術書,直接轉換為WP(Will Points魔法值),喝回復藥水就可以持續施放法術;複雜的技能和專長也大幅精簡,用點數購買。當然各款作品的系統都有所差別,但片頭WotC授權的logo讓我們感到d20無處不在。
Bioware深厚的CRPG功力讓KotOR——《星球大戰:舊共和國武士》一鳴驚人。成為當年Xbox無可爭議的年度最佳RPG;稍後的PC版本也獲得了評論界和玩家的一致好評。KotOR遂成為Star War d20 在CRPG上應用的成功典範。
d20作為一套開放授權的完整角色扮演系統,創新地解決了以下幾個問題:
天下畢竟沒有免費的午餐,供人隨意下載使用的規則,缺點也是顯而易見的:
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