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CPU設計流程 来自维基百科,自由的百科全书
處理器設計是指設計計算機處理器(如中央處理器(CPU))的工程學,是計算機硬件(設計)[註 1]的一部分,它是計算機工程和電子工程中的一個分支。
處理器設計關注:
處理器為高性能需求設計。可能需要為每個項目的定製設計以實現變頻
為性能較低的需求設計的處理器可能實施:
在處理器設計中包括的一般邏輯為:
用來實現邏輯設備類型包括:
處理器設計計劃大致上有這些主要工作:
通過重新設計處理器核心,來獲得更小的裸片面積,有助於實現以上目標中的幾個。
因為現在針對各種CPU的基準測試有太多,並在迅猛發展。
最著名的基準是SPECint和SPECfp的基準測試標準性能評估組織和ConsumerMark benchmark developed by the Embedded Microprocessor Benchmark Consortium EEMBC。
需測量的地方包括:
Some of these measures conflict. In particular, many design techniques that make a CPU run faster make the "performance per watt", "performance per dollar", and "deterministic response" much worse, and vice versa.
研發新的,高端的處理器是一個代價沉重的命題,例如,一般的電腦工程師年薪在每年25萬美元左右。這包括工資、福利、CAD工具、電腦、辦公場地租金等。假設設計CPU需要100名工程師,那麼該項目需要4年。
總支出 = $250,000 / 工程師數/年 x 100 工程師數 x 4 年 = $100,000,000美元。
上述金額只是一個例子.現代通用處理器的設計團隊有幾百個團隊成員.
在1984年, 大多數高性能的處理器需要四到五年的發展
對於嵌入式系統,高性能往往並不考慮功耗的問題。這一點,使用處理器時,它可以完全實現邏輯合成技術。 這些合成的處理器,可以實現更快的處理速度。
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