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《鐵拳2》(日語:鉄拳2,英語:Tekken 2)是一款由南夢宮公司製作的格鬥類遊戲。本遊戲先於1995年在街機上發行,之後於1996年在PlayStation上發行。[9]最初街機版本後在《鐵拳5》的街機歷史模式中出現。
此條目翻譯品質不佳。 (2024年8月24日) |
本遊戲為鐵拳系列第二作。相對前作,本遊戲增加了一些額外內容。但遊戲仍然使用2D背景。
此外本遊戲還增加了一些其他模式,例如生存模式。
Game Rankings給與本遊戲93%的分數。
鐵拳 2 的遊戲玩法與其前身非常相似,但增加了一些內容。 它繼續在其舞台中使用 2D 背景、無限的比賽場地和使用四個按鈕的戰鬥系統:左拳、右拳、左踢和右踢。 不同的新增內容包括某些角色的攻擊逆轉、回擊、鏈式投擲以及兩個角色三島和也和三島平八獨有的迴避。 然而,Yoshimitsu 有一個旋轉的迴避動作,會降低他的健康。 鏟斗也被修改為在從更遠距離奔跑時造成傷害。 每次在街機模式中使用預設可用角色之一擊敗遊戲時,相關的子 Boss 角色就會變得可選擇。
鐵拳 2 還引入了各種模式,這些模式將成為該系列的主要內容。 其中包括生存模式、團隊戰鬥模式和計時賽模式。 生存模式讓玩家通過無數場比賽,看看他們可以擊敗多少對手而不被自己打敗。 此外,在一場比賽中失去的任何生命值都會延續到下一場比賽,但玩家會恢復更多的生命值。 團隊戰鬥模式是一種兩人模式,每個玩家最多可以選擇八個角色。 與生存模式一樣,一場比賽中損失的任何生命值都會延續到下一場比賽,但玩家會恢復一小部分。 Time Attack 模式類似於 Arcade 模式,不同之處在於它的播放是為了檢視玩家可以多快通過它並打破記錄。
遊戲共有25名戰士,包括8名新人和17名回歸老兵。 在原版遊戲中被克隆的角色已被製作成獨特的可玩角色,儘管他們仍然與原版共享許多動作。 Devil Kazuya,最初是為第一款遊戲的家用控制台版本保留的 Kazuya 的獎勵調色盤交換,也被製作為一個完整的可玩角色,並擔任該遊戲的最終老闆。
在 25 個可玩的戰士中,預設只有 10 個可用,其餘的可通過更新(街機版)或通過使用不同角色(控制台版)清除街機模式來提供。 與第一款遊戲一樣,角色選擇熒幕僅顯示 10 個預設角色,其他角色通過向左或向右滾動熒幕來選擇。 熒幕通常預設角色選項為 Jun Kazama,但街機版包含一個可以將其切換為白斗山的程式碼,反之亦然。
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