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色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總合。
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2023年3月31日) |
在計算機圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集最常見的應用是用來精確地代表一種給定的情況。例如一個給定的色彩空間或是某個輸出裝置的呈色範圍。
絕大多數系統的色域都是由於很難生成單色(單波長)的光線所導致的。最好的接近單色光的技術就是激光,對於大多數系統來說這種方法過於昂貴,不太現實。隨着激光技術的進步,成本進一步降低,這種方法也逐漸有所應用。除了激光之外,大多數系統都是用大致近似的方法表示高度飽和的顏色,這些光線通常包含所期望的顏色之外多種顏色。
使用加性色彩處理的系統通常在色域飽和平面上大致是一個凸多邊形。多邊形的頂點是系統能夠產生的最飽和的顏色。在減性色彩系統中,色域經常是不規則區域。
下面是大致按照從大到小的色域排列的色彩系統:
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