洛克人 (遊戲)
1987年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《洛克人》(日版名:ロックマン,Rockman,英文版名:Mega Man)是由遊戲開發商卡普空開發,FC遊戲機專用的一款動作遊戲,於1987年12月17日首度在日本發行。本作是洛克人系列及洛克人元祖系列的首部作品,且被移植到多個平台上。
Quick Facts 洛克人, 類型 ...
洛克人 | |
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![]() 日本版遊戲封面 | |
類型 | 平台動作 |
平台 | |
開發商 | 卡普空 |
發行商 | 卡普空 |
總監 | 西山隆志 |
製作人 | 北村玲 |
程式 | 松島信行 |
美術 | 北村玲、 |
音樂 | 松前真奈美 |
系列 | 洛克人元祖系列 |
模式 | 單人 |
發行日 |
Close
《洛克人》在當時以高難度與新奇創意而出名,共有七個關卡。玩家需操控主角洛克人打敗瘋狂科學家威利博士手下的機械人大師,並摧毀其統治世界的計劃。遊戲的非線性關卡選擇玩法使得玩家可以決定以不同順序通關,每一個關卡玩家都需打敗一個機械人大師,之後便可以取得其特殊武器。因其具有屬性相剋系統,遊戲的其中一個戰略則在於玩家須仔細考慮敵人打敗的順序,從而得到對應的武器並在後續關卡靈活運用。
本作的開發組僅由6人組成,北村玲擔任該遊戲的製作人並與稻船敬二共同擔任主要美工,松島信行負責程式設計工作,音樂則由松前真奈美製作。本作也是洛克人系列所有遊戲中,唯一引入得分功能的作品。
《洛克人》的整體設計廣受玩家好評,被IGN稱為「紅白機史上不可磨滅的經典作之一」且同時被IGN及《任天堂力量》列為「史上最佳100個紅白機遊戲」之一,並被1990年金搖桿獎授予「最佳家用機遊戲」獎,但是該遊戲卻並沒有造成商業上的成功,也有部分媒體認為該遊戲的難度偏高。該遊戲為其系列續作與衍生作打下了遊戲玩法、故事線及畫面傳統的基礎。後續的重製版《洛克人洛克人》於2006年在PlayStation Portable平台發佈。