毛公仔填充玩具,是以毛絨面料及其他紡織材料包裹各種填充物而製成的,具有軟綿綿、毛絨絨可愛造形的填充玩具。通常做成動物的形象,但也有人形的毛公仔[1]

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玩具熊

動畫卡通漫畫人物都是受歡迎的題材。泰迪熊可能被視為是一種毛公仔,但因製造材質而異並不是所有的泰迪熊都是毛公仔。

毛公仔常被放在抓物機中,在家居裝飾中也會經常見到[2]

歷史

第一件填充玩具是一隻氈毯大象,最初是作為刺繡墊銷售的,由德國Steiff公司於1880年製造。[3] Steiff公司採用了新開發的室內裝飾技術來製造其填充玩具。[4] 1892年,Ithaca Kitty成為美國首批大規模生產的填充動物玩具之一,以Arnold Print Works印花布上印有「The Tabby Cat」銷售。[5]

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Great Depression以來,手工製作的sock monkey一直是美國和加拿大文化的一部分。

20世紀初,玩具行業顯著擴張。1903年,Richard Steiff設計了一隻軟毛填充熊,與早期傳統的布娃娃不同,因為它是用柔軟的毛絨面料製成的。[4] 與此同時,在美國,Morris Michtom受到一幅描繪總統「泰迪」·羅斯福與熊貓幼崽的畫作的啟發,創造了第一隻泰迪熊。[6] 1903年,英國作家Beatrix Potter的角色Peter Rabbit成為第一個被製成專利填充玩具的虛構角色。[7][8] 填充玩具的受歡迎程度不斷增長,德國、英國[3]和美國湧現出眾多製造商。[4] 許多人還手工製作自己的填充玩具。例如,sock monkey起源於父母在大蕭條期間將舊襪子變成玩具的做法。[9]

1921年,A. A. Milne在倫敦的Harrods百貨公司為他的兒子Christopher Robin購買了一隻填充玩具,這隻玩具後來成為作者創作Winnie-the-Pooh的靈感來源。[10] 1972年,Michael Bond創作的角色Paddington Bear的填充玩具首次由Jeremy Clarkson家族生產,該家族最終將權利出售給倫敦最古老的玩具店Hamleys[11] 更近期的填充動物系列圍繞獨特概念創建,例如在2001年推出的Uglydoll,擁有許多可識別的角色和整體風格。[12]

Japan的現代毛公仔以kawaii風格而聞名,通常被認為是全球至少從SanrioHello Kitty開始的,其中包括來自PokémonPikachuEevee等流行媒體的許多角色,以及San-X公司的RilakkumaSumikko Gurashi角色。[13] 還有一種趨勢,即日本毛公仔的形狀類似mochi

生產

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秘魯利馬的泰迪熊商店

填充玩具由各種材料製成。最早的填充玩具是用氈毯、天鵝絨羊毛製成的,內部填充稻草、馬毛鋸末[3][14] 第二次世界大戰後,製造商開始在生產中採用更多的合成材料,[3]並於1954年生產了第一隻由易清洗材料製成的泰迪熊。[15] 現代填充玩具通常由外部面料製成,如普通布料、堆絨紡織品(如plush毛巾布),有時還包括襪子。常見的填充材料包括合成纖維填充物棉花稻草木屑塑料顆粒豆子。一些現代玩具融入了技術,可以移動並與用戶互動。[16]

製造商銷售兩種主要類型的填充玩具:授權的,即角色或其他有授權的屬性的玩具,或基本的,即取形於普通動物或其他非有授權的主題。[16]

填充玩具也可以用各種類型的織物或紗線手工製作。例如,amigurumi是一種傳統的日本編織鈎針填充玩具,通常具有超大的頭部和超小的四肢,看起來kawaii(可愛)。[17][18]

文化影響、營銷和收藏

填充玩具是最受歡迎的玩具之一,尤其是對於兒童。它們的用途包括想像力的發揮、安慰對象、展示或收藏,以及作為畢業、疾病、慰問、情人節聖誕節或生日等場合送給兒童和成年人的禮物。2018年,填充玩具的全球市場估計為7.98十億美元,預計目標消費者的增長將推動銷售增長。[19]

風靡

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由一名收藏者展示的一些布娃娃

許多填充玩具已經成為推動整個行業的風靡現象。[16] 泰迪熊是一個早期的風靡,迅速發展成為一種文化現象。[4] 近100年後,在1990年代,Ty Warner創造了Beanie Babies,一系列填充有塑料顆粒的動物玩具。這些玩具通過增加需求和鼓勵收藏而成為一種風靡。[20][21] Pillow Pets是另一個成功的品牌,於2003年推出,2010年至2016年間銷售了超過3000萬個玩具。[22]

其他近期的風靡涉及與技術配對的玩具。Tickle Me Elmo是一款笑和搖晃的填充玩具,基於芝麻街電視節目中的角色Elmo,於1996年推出並很快受到歡迎,一些人以數百美元購買和轉售這款玩具。[23] 這種受歡迎引發了類似的風靡,包括1998年推出的機械人交談填充玩具Furby[24]和2009年推出的ZhuZhu Pets,一系列機械人填充倉鼠。[25][26]

互聯網也為新的填充玩具風靡提供了機會。2005年,Ganz推出了其Webkinz填充玩具,每個玩具附帶一個不同的「秘密代碼」,可訪問Webkinz World網站和玩具的虛擬版本進行在線遊戲。[27][28] Webkinz的成功激發了其他填充玩具的創作,其中包括包含解鎖數字內容的代碼的填充玩具,如以前的虛擬世界迪士尼的Club PenguinBuild-A-Bear Workshop的Build-A-Bearville。2013年,Disney推出了其第一套基於不同Disney角色的Disney Tsum Tsum填充玩具。受到同名應用程式的啟發,Tsum Tsums首先在日本發佈(這是麻糬形狀的填充玩具)後擴展到美國。[29] 更近期的是2021年,Squishmallows作為一種受歡迎的互聯網風靡和收藏品登場。[30]

參見

註腳

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