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《杏林也瘋狂》(英語:Theme Hospital,中國大陸譯作「主題醫院」)是一個模擬經營類的單機電腦遊戲,由牛蛙工作室開發,由藝電在1997年發行,玩家需要在遊戲內設計和經營一間醫院。與牛蛙的其他遊戲一樣,《杏林也瘋狂》充滿了很多古怪和幽默。
杏林也瘋狂 | |
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類型 | 模擬經營 |
平台 | PC(MS-DOS、Windows)PlayStation、PlayStation Network(PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita) |
開發商 | 牛蛙工作室(PC) Krisalis Software(PlayStation) |
發行商 | 藝電 |
音樂 | 羅素·蕭爾 ![]() |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
發行日 | PC
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遊戲要求玩家建立和經營一間醫院,當中要應付病人的投訴、疾病、緊急情況和傳染病等情況。玩家在遊戲中只能影響他們的行動,而不能直接控制他們。不過,玩家能隨意調動和移動所有的職員、物件和房間,而且可以趕走任何病人。
每關都會有一間空的醫院給玩家設計,並且要達到遊戲中聲望、財政、治癒人數、治癒人數的百分比和價值的要求。要求達成後可以選擇跳進下一個關卡。
在每關的遊戲中,玩家都要購買和放置房間與物件,還要聘用醫生、護士、清潔工和接待員,以維持營運暢順。有些房間一定要有(如一般診療室),一些則要研究部門研發後才會有(如掃瞄儀)。如果涉及機器的話,那些機器則要清潔工定期維護。
開幕後,病人要被醫院的聲望和診金吸引,玩家需要治癒他們以達成遊戲要求。一些虛構的疾病例如舌頭鬆弛症,一定要經過研究部門成功研發治療器後才可治理。遊戲的後期,醫院會出現傳染病,玩家要治癒受感染的病人和保護未受感染的人。有時也會出現緊急情況,玩家要在限定時間內治癒有關的病人。而地震的出現,則會損壞醫療儀器,有機會引起爆炸。
而每年的年尾,遊戲會根據玩家表現,給予玩家一些獎項或懲罰[1]。
一間醫院的成功,很大程度上取決於員工的質素。遊戲中的員工分為四大類,分別是醫生、護士、清潔工和接待員。
醫生在遊戲中負責診斷和治療病人,而擁有外科技能的可執行手術;擁有精神病技能的可治療和精神病相關的疾病(如手心出汗症);擁有研發技能的則可研發和改良新儀器或藥物。所以,他們的工資會比其他三類的人高。護士在遊戲中負責管理藥房、病房和骨折診所,還可以免疫病人。清潔工則負責灌溉盆栽、維修機器和清理垃圾。
員工的快樂度會受他們的疲倦度和溫暖度影響(接待員除外)。要使他們滿足,在這兩方面都要關注。員工的休息室可以降低員工的疲倦度,而放置暖爐則可增加員工的溫暖度。如果員工經常工作過量或這兩方面不滿足的話,他們會威脅加薪,否則會離職。
微觀管理在遊戲中經常出現,這影響到醫院的效率和聲望。玩家要注意房間的佈局,這樣可以減少醫生處理一項工作的時間,和達到病人的期望。這些包括維持房間溫度,避免過冷或過熱、保持環境清潔、提供足夠的座位和飲料機、設立洗手間等。有時,玩家需要人手調動員工(即是提起他們),以處理當前的問題(例如清理嘔吐物),否則問題會等很久才被處理。同時,玩家也可以轉送病人往其他醫院,甚至趕走他們,以維持低死亡率。死亡率高的話,會影響醫院形象。
財政上的管理也很重要,玩家可以改變每項治療的價格。提高價格可以增加收入,但也可以降低病人到訪的數量和醫院形象。而玩家也可把暖爐放在病人身邊,令他們感到太熱而要買飲品,從而增加收入。
遊戲中有着隱藏關卡的存在,如果打老鼠的數量累積至一定次數就會進入,在隱藏關裏無法做任何經營,只有無數的老鼠四處奔走讓玩家打個痛快。此外,如果在遊戲中使用密技增加資金的話,醫院的廣播會大聲唸出『醫院的負責人是個騙子』,做為作弊的代價。即便是在平時,如果醫院的管理不夠完善,病人候診時間過長導致過至少一次的死亡,廣播中就會播放:「請病人不要死在走廊上。」
在遊戲的開頭動畫中,醫生正在玩的遊戲是牛蛙的作品《地下城守護者》,並且在醫院的候診大廳里,《地下城守護者》和《暴力辛迪加》中的角色在排隊等待看病。[2]
杏林也瘋狂有多種開源克隆的引擎,如OpenTH和CorsixTH,另有一個反向工程的檔案格式百科。其中有一些引擎可以跨平台執行,也有些可以提供更好的畫質。
通過反向工程,Alexander Gitter研究了杏林也瘋狂的檔案格式,並且在這個維基中寫下了文檔[3]。這個維基旨在於收集一切製作開源引擎所需的資訊。
於2008年9月2日,OpenTH專案[4]基於檔案格式定義開始了一輪全新的開源克隆實現[3]。OpenTH由C++和Lua寫成,以GNU GPL協議發佈。專案已在2011年10月停止(網誌停止更新,論壇無法訪問)。
開始於2009年7月24日,CorsixTH[5]成為了另一個嘗試製作杏林也瘋狂的現代克隆的專案(程式碼基礎為OpenTH)。同樣由C++和Lua開發,CorsixTH的程式設計更傾向於使用Lua,而許可證也改為了MIT許可證。第一次的發佈名為Playable Beta 1,發佈於2009年12月24日;目前的穩定版0.50 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)發佈於2015年8月31日。新版本發佈、Bug報告與修復位於GitHub (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)。
使用CorsixTH需要原版遊戲的資源檔案,可以是來自一個磁盤映像,也可以來自原版光碟(仍然可以在GOG網站購買)。使用原版遊戲的DEMO版本也可以,但將會導致研究等高級功能不可用。開發者正在製作一個更好的遊戲圖形介面 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)來取代資源包內的預設介面。
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