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得分
游戏等领域常用统计结果的方法 / 維基百科,自由的 encyclopedia
測驗
主條目:成績
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在教育領域,教師用成績來衡量學生在一定時期內的學習狀況。
體育
在大多數的體育項目規則中,於比賽結束時,得分較高的選手或隊伍會贏得比賽勝利。以下舉例幾項運動的得分方式,詳細內容請參閱各運動項目規則:
- 棒球:打者將投手投出的球擊出到界內,使跑者依序從一壘、二壘、三壘到本壘,每個跑者完成此動作時得1分。
- 跳水:由數名評分裁判組成的裁判團評分,每個裁判能給的滿分是10分。
- 足球:球整體低於球門橫樑並越過兩球門柱間端線時,進攻球隊得分。
- 籃球:將籃球投進籃框中以得分,投籃得兩分、三分球投籃得三分、罰球則得一分。
遊戲
在遊戲中,分數是一項與玩家或團隊相關聯的數值,遊戲中有各式各樣可能提高或降低分數的事件。通常被做為玩家在遊戲中是否成功的指標,獲得更高的分數是贏得遊戲競爭的方式。