薩爾達傳說 曠野之息
2017年日本電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《薩爾達傳說 曠野之息》(日語:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英語:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中國大陸譯作「塞爾達傳說 曠野之息」,副標題又譯作「荒野之息」)是一款動作冒險遊戲,由任天堂企劃製作本部開發,任天堂於2017年發行在任天堂Switch和Wii U主機,為薩爾達傳說系列遊戲的第十八部。玩家在遊戲中操縱主角林克在世界中探索,從而擊敗災厄加儂,恢復被滅亡的海拉魯王國。
薩爾達傳說 曠野之息 | |
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![]() 任天堂Switch中文版外盒封面 | |
類型 | |
平台 | |
開發商 | 任天堂企劃製作本部[註 1] |
發行商 | 任天堂 |
總監 | 藤林秀麿 |
製作人 | 青沼英二 |
編劇 | 戶田昭吾 |
程式 |
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美術 |
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音樂 |
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系列 | 薩爾達傳說系列 |
引擎 | Havok(物理部分) |
模式 | 單人 |
發行日 |
與1986年最初的《薩爾達傳說》遊戲類似,玩家得到的指導很少,可以自由探索世界。任務包括收集各種物品和裝備,以幫助解謎或輔助任務。遊戲中的世界是無序的,旨在鼓勵探索和實驗,主要的故事任務可以非線性的方式完成。
《薩爾達傳說 曠野之息》最初於2013年公佈,開發歷時五年。為了重新思考該系列的慣例,任天堂引入了開放世界和詳細的物理引擎等元素。以開放世界異度神劍系列的工作而聞名的Monolith Soft公司協助設計景觀和地形。該遊戲最初計劃在2015年作為Wii U獨佔遊戲發佈,但經歷了兩度延期。最終本作在任天堂Switch和Wii U雙平台同時推出,並在2017年3月3日正式發行。本作除了是任天堂Switch的首發遊戲之一,同時也是任天堂為Wii U開發的最後一款遊戲[5]。在整個2017年,有兩波可下載內容(DLC)以擴展通行證的方式發佈。遊戲於2018年2月1日在臺灣與香港發行實體中文版,在韓國發行實體韓文版,已購入其他版本的玩家也可通過更新檔更新獲得對繁體中文、簡體中文和韓文的支援[3][4]。
《薩爾達傳說 曠野之息》因其開放式的遊戲方式和對細節的關注而獲得了業界的極高評價,多家媒體給予本作滿分。評論家稱它是開放世界遊戲的一個里程碑,《薩爾達傳說 曠野之息》甚至被認為是有史以來最偉大的電子遊戲(英語:List of video games considered the best)之一。《薩爾達傳說 曠野之息》還獲得了多個年度遊戲獎項,最知名的是2017年遊戲大獎(The Game Awards,TGA)的年度遊戲獎。截至2022年3月底,《薩爾達傳說 曠野之息》已經售出近2800萬份,成為史上最暢銷的電子遊戲之一。
前傳遊戲《薩爾達無雙 災厄啟示錄》於2020年11月20日發行,故事設定於本作的一百年前。續作《薩爾達傳說 王國之淚》於2023年5月12日在任天堂Switch上發行。