聖劍傳說DS 瑪娜之子
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《聖劍傳說DS 瑪娜之子》(日版名:聖剣伝説DS CHILDREN of MANA,英文版名:Children of Mana)是2006年在掌上遊戲機任天堂DS發行的動作角色扮演遊戲。其由史克威爾艾尼克斯和Nex娛樂開發,史克威爾艾尼克斯和任天堂發行。這是聖劍傳說系列第六部作品,是瑪娜世界子系列的首部作品,其前作為2003年的《新約 聖劍傳說》。《瑪娜之子》採用高度奇幻的世界觀,講述四名年輕英雄和入侵的怪物戰鬥,了解毀滅他們家族之大變災的故事。
Quick Facts 聖劍傳說DS 瑪娜之子, 類型 ...
聖劍傳說DS 瑪娜之子 | |
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![]() 日版遊戲封面 | |
類型 | 動作 |
平台 | 任天堂DS |
開發商 | 史克威爾艾尼克斯、Nex娛樂 |
發行商 |
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總監 | 伊藤芳樹 |
製作人 | 青山勝治 |
設計師 | 石井浩一 |
編劇 | 加藤正人 |
美術 | 池田奈緒、伊藤龍馬 |
音樂 | 伊藤賢治、岩田匡治、相原隆行 |
系列 | 聖劍傳說系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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Close
《瑪娜之子》除了延續聖劍傳說前作的即時戰鬥等動作角色扮演遊戲元素外,還更加關注用戶友好度。和早期聖劍傳說作品不同,《瑪娜之子》採用更注重動作的迷宮,玩家通過完成隨機生成的關卡推進遊戲。主線和支線任務皆需要玩家殺過迷宮、擊敗頭目,之後返回中央的瑪娜之村。如同大多數前作,遊戲支援本地多人合作遊戲。
《瑪娜之子》由系列創作人石井浩一設計、伊藤芳樹監督。遊戲首周銷量10萬套,獲得一般的商業成功。評論對美麗圖形和獨特的音樂表示稱讚,但對簡單重複的戰鬥和薄弱的故事表示批評。