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吉里吉里是一個用於製作冒險遊戲、美少女遊戲、視覺小說的遊戲製作工具。
開發者 | W. Dee |
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目前版本 | 2.32 revision 2(2010年10月26日 | )
預覽版本 | 2.31.2013.411 |
作業系統 | Microsoft Windows |
語言 | C++ |
類型 | 遊戲開發工具 |
許可協定 | GNU GPLv2或徑向作者取得授權 |
網站 | krkrz |
目前版本 | 1.4.0.8(2017年12月25日 | )
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預覽版本 | (2013年4月11日 | )
作業系統 | Microsoft Windows |
語言 | C++ |
類型 | 遊戲開發工具 |
許可協定 | BSD授權條款 |
網站 | krkrz |
吉里吉里,又稱T Visual Presenter(簡稱TVP),是一個由W.Dee氏所開發的同人遊戲製作工具,以物件導向語言TJS做為底層開發,外包上KAG的Script語法讓一般用戶使用,要使用吉里吉里只需要準備好文字編輯器(如記事本),就可以直接編寫劇本。吉里吉里在處理2D圖形上極為強大,支援的圖像、音樂格式也是目前同人遊戲工具中最多的。他讓用戶可以很方便地整合圖像、音樂、動畫、文字劇本,用戶可以專注在遊戲本身而不需要花費太多精神在程式碼上。
吉里吉里的本體採用GPL許可證,用戶不需要負擔任何費用即可利用吉里吉里來開發遊戲,包括免費、共用或是商業遊戲,吉里吉里與NScripter並稱為兩大同人遊戲工具。
KAG為Kirikiri Adventure Game的簡稱,是吉里吉里中以TJS2客製化的用於冒險遊戲設計的系統,包括自訂的一套命令語法(Tag、タグ),使用方式與BBCode(或Html)極為類似,吉里吉里內帶的tag命令已經包含所有2D圖形處理、音樂影像處理,僅使用KAG就可以編寫出一套AVG遊戲。
使用KAG語法撰寫的檔案,副檔名為.ks,可用記事本開啟。
TJS2為吉里吉里的內嵌手稿語言,目前最新版本為TJS2,TJS是介於JAVA與JavaScript之間的物件導向程式語言,也是由作者W.Dee氏自行定義的程式語言,作為吉里吉里底層開發語言。由於KAG是利用TJS語言所編寫,因此用戶可以透過修改或重新編寫TJS檔案,去擴充KAG的功能。
使用TJS語法撰寫的檔案,副檔名為.tjs,可用記事本開啟。
由W.Dee氏開發的第三代吉里吉里系統,手稿語言部份由TJS2改為RISSE。尚未完成,正在指令碼框架研發階段。與吉里吉里2同步開發。 這個版本最終被放棄,吉里吉里舊網頁也在2017年左右被棄置。
吸取了不少ECMAScript的語法和大量地吸收了Ruby的語法。
由於吉里吉里3的開發遲緩與吉里吉里2逐漸過時,而開始出現的分支。為了避免與舊吉里吉里造成混淆而不增加版本號, 改名吉里吉里Z,另外授權也改為修正版BSD。
遊戲設計者可以透過TJS2存取控制吉里吉里2豐富的內建物件API。
當中包括:
遊戲設計者可以透過Plugin系統使用KAG甚至吉里吉里本身沒有提供的功能。
官方下載包中已包含的吉里吉里Plugin有:
官方下載包中已包含的KAG3 Plugin有:
目前吉里吉里並無中文的參考書籍,以下是已知的日文參考書籍。
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