反鋸齒維基百科,自由的 encyclopedia 反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為抗鋸齒或反走樣、消除混疊、抗圖像摺疊失真等。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些凹凸的鋸齒通常因為高清晰度的訊號以低解像度表示或無法準確運算出3D圖形坐標定位時所導致的圖形混疊(aliasing)而產生的,反鋸齒技術能有效地解決這些問題。它通常被用在在數字訊號處理、數碼攝影、電腦繪圖與數碼音效等方面,柔化被混疊的數碼訊號。 建議將抗混疊濾波器併入此條目或章節。(討論)此條目需要補充更多來源。 (2018年4月22日) 此條目需要精通或熟悉相關主題的編者參與及協助編輯。 (2011年8月8日) 左上:未經過反鋸齒處理的圖形;右上:經過反鋸齒處理的圖形;右:5倍放大後的經過反鋸齒處理的圖形;
反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為抗鋸齒或反走樣、消除混疊、抗圖像摺疊失真等。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些凹凸的鋸齒通常因為高清晰度的訊號以低解像度表示或無法準確運算出3D圖形坐標定位時所導致的圖形混疊(aliasing)而產生的,反鋸齒技術能有效地解決這些問題。它通常被用在在數字訊號處理、數碼攝影、電腦繪圖與數碼音效等方面,柔化被混疊的數碼訊號。 建議將抗混疊濾波器併入此條目或章節。(討論)此條目需要補充更多來源。 (2018年4月22日) 此條目需要精通或熟悉相關主題的編者參與及協助編輯。 (2011年8月8日) 左上:未經過反鋸齒處理的圖形;右上:經過反鋸齒處理的圖形;右:5倍放大後的經過反鋸齒處理的圖形;