游戏开发者 電子遊戲開發 者 主要有:第一方、第二方、第三方及小规模独立開發 者 。開發 商大多會聘請一些員工担任遊戲 編程、遊戲 設計师、遊戲 美工、聲效、遊戲 生產及遊戲 測試等工作,有些開發 商會將部份工作外判,上述任何工作的人都會被稱作「電子遊戲 開發 者 」。 从历史上看,首选的开发
游戏开发者选择奖游戏 开发 者 选择奖(英語:Game Developers Choice Awards,简称GDCA)是一个美国的由游戏 开发 者 大会主办的电子游戏 业界奖项,旨在鼓励嘉奖过去一年内杰出的游戏 开发 者 和电子游戏 。该奖项从2001年开始举办,其前身是游戏 开发 者 大会的聚光灯大奖(英语:Spotlight Awards)。
台北遊戲開發者論壇 台北遊戲 開發 者 論壇(官方英語名稱:Taipei Game Developers Forum,TGDF)是台灣最大型的專業遊戲 開發 者 論壇,於2012首次舉辦,每年均邀請國內外遊戲 開發 者 分享關於遊戲 設計、遊戲 技術、遊戲 聲效、市場趨勢等多面向的專業議題。自2016年起,於論壇活動同日或同周末,增加舉辦「Indie
游戏开发者大会遊戲 開發 者 大會(英語:Game Developers Conference,缩写:GDC)是規模最大的遊戲 開發 者 年度專業性質會議與展覽,提供遊戲 開發 者 間的技術交流、獲取靈感以及交友聯誼平台。GDC包含展覽、聯誼活動、獎項頒發(諸如獨立遊戲 節、遊戲 開發 者 之選),以及一系列的技術交流、教學,和有業界專家
遊戲模組 遊戲 開發 廠商經營理念与欧美不同,往往極力遏制這種行為;同時玩家樂於因近似形式或者常見形式改造遊戲 ,以致同人遊戲 的盛行。 力主MOD的遊戲 開發 者 會提供SDK或其他工具(如地圖編輯器),允许并鼓励玩家自行創造,包括遊戲 中的模型。 从雷神之锤开始,经常有着名游戏