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Yars' Revenge
来自维基百科,自由的百科全书
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与电子束赛跑
编写上产生的影响;对于该平台的经典游戏,本书用六个章节分别介绍了《战斗任务》、《冒险》、《吃豆人》、《亚尔复仇记(英语:
Yars
'
Revenge
)》(
Yars
'
Revenge
)、《陷阱》与《星球大战:帝国反击战(英语:Star Wars: The Empire Strikes Back (1982
E.T.外星人 (游戏)
改编权的谈判占用大量时间,而游戏必须赶在圣诞节档期上市,实际上留给华沙进行开发的时间只剩六星期。相比之下,同样由华沙负责设计的经典游戏《
Yars
'
Revenge
》花了四到五个月方才完成,而《夺宝奇兵》则用了六七个月。一部基于E.T.电影的街机游戏也被提上日程,但鉴于时间紧迫而被认定为难以完成。华
現代藝術博物館電子遊戲館藏列表
Tetris Company)協助下重現了1980年代電腦螢幕的顯示風格 1 Vib-Ribbon(英语:Vib-Ribbon) 七音社(日语:七音社) PlayStation 1999 1 亞爾的復仇(英语:
Yars
'
Revenge
) 雅達利 雅達利2600 1982 2
魔幻歷險
Bogost 2009,第14頁. Kent 2001,第189頁. Machkovech, Sam. Atari devs dissect
Yars
'
Revenge
, Adventure, Atari's woes. Ars Technica. 2015-03-14 [2024-02-18]. (原始内容存档于2023-05-22)
雅达利游戏掩埋事件
图为发掘现场照片,可见《亚尔的复仇(英语:
Yars
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Revenge
)》、《星际奇兵》、《吃豆人》、《太空侵略者》、《保卫者》和《战神(英语:Warlords (1980 video game))》的包装盒。