编程语言算的程序,而有些编程語言則屬於宣告式程式設計,說明需要的結果,而不說明如何計算。 编程语言的描述一般可以分為語法(英语:Syntax (programming languages))及語義。語法是說明編程語言中,哪些符號或文字的組合方式是正確的,語義則是對於編程的解釋。有些語言是用規格文件定義,例
Hello World」(你好,世界!)字串的電腦程式。在大多数通用编程语言中,这样的程序只有一小段代码,因此可以用来展示该编程语言的基本语法(英语:Syntax (programming languages))。“Hello, World!”往往是初学者学习某种编程语言所接触的第一个程序内容,同時它也是用來確認源代码編譯器、
深奥的编程语言流编程语言,尽管如此,一些深奥的功能如视觉空间(英语:Spatial–temporal reasoning)语法(英语:Syntax (programming languages)),启发了在艺术中的实际应用。这种语言在黑客和爱好者之间通常较流行。 设计者几乎不会以提高该语言的易用性为目标,但会保
Reason语言Reason也叫做ReasonML,是OCaml的一个语法(英语:syntax (programming languages))扩展和工具链,它由还创建了React的Jordan Walke创建于Facebook。Reason提供了JavaScript编程者熟悉的语法,并可以转译成OCaml。静态
Argus语言Syntax (programming languages))和语义。Argus被设计用来支持分布式程序,通过封装有关过程在叫做“守护者”的对象之中,和通过支持叫做“行动”的原子性操作。 Liskov, Barbara. Distributed Programming in Argus