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由索尼計算機娛樂公司製造和銷售的掌上游戲機 来自维基百科,自由的百科全书
PlayStation Vita(官方簡稱PS Vita[8],部分玩家簡稱PSV)是索尼電腦娛樂(SCEI)於2011年12月17日開始販售的掌上型遊戲機,開發時期的代號為Next Generation Portable(NGP)[9]。發售初期索尼曾表示PSV並不會取代PlayStation Portable(PSP),而是兩者並存[10]。
此條目需要補充更多來源。 (2014年7月23日) |
研發商 | 索尼電腦娛樂 |
---|---|
製造商 | 索尼 |
類型 | 掌上遊戲機 |
產品世代 | 第八世代 |
發佈日期 | |
生命週期 | 2011年-2019年 |
停產日期 | 全球:2019年3月1日 |
銷售台數 | 1600萬部[4] |
媒體 | NVG卡[5] |
中央處理器 | ARM Cortex-A9四核心[6] |
記憶體 | 512MB RAM 128MB VRAM |
硬碟儲存空間 | PSV專用記憶卡 1GB內建儲存空間(PSV-2000) |
連接介面 | Wi-Fi(IEEE 802.11 b/g/n) 藍牙2.1 + EDR 3G(3G型號) |
線上服務 | PlayStation Network LiveArea Near |
最暢銷遊戲 | Minecraft(246萬份[7]) |
前代機種 | PlayStation Portable |
2013年11月16日改版的PSV-2000上市,2000型PSV除了的重量和厚度均減少之外,熒幕也由OLED換為LCD,並新增1GB儲存空間[11]。但插入記憶卡後,內建儲存空間便無法使用。
2015年10月,索尼遊戲業務高層伊藤雅康在採訪中透露第一方工作室已經停止了製作PlayStation Vita遊戲的計劃[12]。2019年3月1日,索尼互動娛樂宣佈在日本正式停產PlayStation Vita[13]。而現階段索尼並無計劃推出後繼機種。
PSV採用與東芝和IBM共同研發的ARM架構Cortex-A9四核心中央處理器,以及Imagination Technologies提供的PowerVR SGX543MP4+四核心繪圖處理器。承襲PSP的長橢圓造型設計,採用4倍解像度的5吋全彩多點觸控OLED熒幕。內建3軸加速計、3軸陀螺儀、3軸電子羅盤、全球衛星定位、雙類比搖桿、雙多點觸控面板等多樣化操作介面。配備內外兩組攝影鏡頭,支援Wi-Fi、3G流動網絡和藍牙。
PS Vita採用了當今可攜式裝置主流的ARM架構CPU,PS Vita從PSP的MIPS架構轉換到ARM架構。PS Vita採用Cortex-A9四核心處理器,其中三個用於遊戲運算,一個用於處理OS與背景程式使用。
PS Vita採用Imagination Technologies PowerVR SGX543MP4+四核心繪圖處理器,是一款支援OpenGL ES 2.0與Shader Model 3.0標準的內嵌式繪圖核心。採用可程式化統一著色器架構,可提供PS3世代的繪圖功能。這款內嵌式繪圖核心屬於PowerVR家族第5代的加強版,該系列獲廣泛應用在iPhone 4或iPad等高階智能電話和平板電腦上,是當時高階可攜式裝置的主流。
型號 | PCH-1000 | PCH-2000 |
遊戲 | 約3~5小時 | 約4~6小時 |
視像 | 約5小時 | 約7小時 |
音樂(待機狀態下) | 約9小時 | 約12小時 |
交流電源充電 | 約2小時40分 |
改善系統軟件的安定性
改善系統軟件的安定性
1,可以通過內容管理,直接用PSV端影像、音樂應用播放PS3、PC上的視像、音樂。
2,設定新增「周邊裝置」,藍牙設置移動到周邊裝置中。
3,PS鍵選單操作項更多。
4,PS+線上存檔功能移動到每一個遊戲LiveArea頁面上方功能鍵中。
強制更新。
小幅改善系統穩定性改善,並且針對《Everybody's Golf 6》和《夢幻之星Online 2》等遊戲運行時不穩定的問題進行改善。
添加「連接PS4」應用,可以通過HOME介面啟動。
添加「家長控制」應用,可以通過HOME介面啟動(PS Vita TV不能使用此功能)。
在「相機」應用的LiveArea中添加「全景照相」功能(PS Vita TV不能使用此功能)。
針對「好友」功能的改進。
改變了「群組資訊」應用的名稱為「訊息」,並提高穩定性,提供和PS4和PlayStation®App用戶的通訊機制。
「Party」的圖示變更,並可以與使用PS4的玩家進行語音通訊。
提升系統的效能。
針對系統的穩定性進行改進。
PlayStation Vita的遊戲是不存在區域限制的,然而受各個國家監管政策的差異,在某些國家和地區仍存在限制:
中國大陸:
索尼於2014年召開發布會,宣佈PlayStation Vita中國大陸版於2015年1月11日上市[21]。但預定上市幾天前,索尼中國突然聲明上市時間推遲,且未給出原因及新上市時間[22]。一時間輿論猜測紛紛,有評論認為是因名為「劉睿哲」的民眾向北京市文化局官方網站對預定一同發售的PlayStation 4進行實名舉報所致[23],甚至引發網友對當事人的聲討和人肉搜尋[24];但亦有訊息稱延期僅與遊戲審批受阻有關[25]。2015年3月,隨着PlayStation Vita首發遊戲一一通過國家新聞出版廣電總局審批[26],索尼中國重新宣佈PlayStation Vita中國大陸版於2015年3月20日上市[3]。經媒體測試,中國大陸版PS Vita可以執行中國大陸之外區域發行的實體版遊戲,也可以下載海外遊戲更新檔及進行全球連線,但無法登入外服帳號及下載外服遊戲[27]。
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