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Load/載入-儲存架構
来自维基百科,自由的百科全书
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載入-儲存架構
載入
-
儲存
架構
(
load
–store architecture)是計算機工程中一種指令集
架構
,將指令分為二類:一類是電腦記憶體存取(在記憶體及寄存器中讀取或寫入資料),另一類是算術邏輯單元處理,只處理寄存器中的資料,結果也存入寄存器。 精简指令集计算机(RISC)指令
架構
整塊性核心
現在多數採行整塊性
架構
設計的作業系統,如OpenVMS、Linux、FreeBSD、以及Solaris等,都已經能在運作執行階段中,以動態方式來
載入
(
Load
)、卸載(Unload)可執行的模組,不過這些模組是屬於二進位程式碼的層次,或稱映像層次,而非核心
架構
指令管線化
以組合語言表示將會被執行的指令列表:
LOAD
A, #40 ;讀取40
載入
A內 MOVE B, A ;將A內的数据移动到B內 ADD B, #20 ;將B內的數據與20相加 STORE 0x300, B ;將B內的數據
儲存
到地址為0x300的存儲器單元 代碼的執行循序如下: 從主存儲器中讀取
LOAD
指令。
LOAD
指令被執行,同時從主存儲器中讀取MOVE指令。
SSE3
3),又稱PNI(Prescott New Instructions),它指的是:在原有
架構
的處理器中,所第三次額外新增、添加的多媒體指令集,之前的兩次分別是SSE、SSE2。 SSE3是Intel公司所其原有IA-32
架構
的處理器所研創,並在2004年初的新款Pentium 4(P4E
ASP.NET
PostBack 訊息指定的控制項的事件。
Load
Completed 事件:執行
載入
完成後的工作。 PreRender 事件:處理在產生 HTML 結果前的工作。 SaveStateCompleted 事件:處理頁面狀態(ViewState 與 ControlState)
儲存
完成後的事件。 Render 事件:處理產生