中文
Sign in
AI tools
热门问题
时间线
聊天
Loading AI tools
全部
文章
字典
引用
地图
Istvan Pely
来自维基百科,自由的百科全书
Found in articles
星空 (遊戲)
的概念,但他們花了一段時間去鞏固《星空》背後的設定,以便該作與其他已經面世的科幻遊戲有所區別。《星空》的首席美術設計伊斯特凡·佩伊(英语:
Istvan
Pely
)戲稱其主題為「NASA朋克」,指出雖然該作設在人類的未來,但其核心設定卻可追溯至各類NASA太空任務的起源。為此貝塞斯達開始製作一個虛構
辐射4
Pagliarulo(英语:Emil Pagliarulo) 编剧 Emil Pagliarulo 程序 Guy Carver 美术
Istvan
Pely
(英语:
Istvan
Pely
) 音乐 Inon Zur(英语:Inon Zur) 系列 異塵餘生系列 引擎 Creation引擎 模式 单人 发行日 PS4、Windows、Xbox
辐射3
托德·霍華德 制作人 Ashley Cheng Gavin Carter 设计师 埃米尔·帕格利亚鲁洛 编剧 埃米尔·帕格利亚鲁洛 美术
Istvan
Pely
音乐 Inon Zur 系列 異塵餘生系列 引擎 改寫的Gamebryo引擎 Havok引擎(物理引擎) 模式 单人 发行日 北美:2008年10月28日