暫存器配置block)(區域暫存器配置)、函數或程序(全域暫存器配置)、或是透過Call Graph進行跨函式邊域分析(跨程序暫存器配置),當完成每個函式或是程序,慣例上會要求每個呼叫函式的位置(Call site)必須插入儲存或是還原。 許多程式語言,程式設計師會有任意地配置過多變數的錯誤觀念
内联缓存内联缓存(Inline caching)是部分编程语言的运行时系统采用的优化技术,最早为Smalltalk开发。内联缓存的目标是通过记住以前直接在调用点(英语:Call site)上方法查询的结果来加快运行时方法绑定的速度。内联缓存对动态类型语言尤为有用,其中大多数(如非全部)方法绑定发生在运行时,因此虚方法表(英语:Virtual
I (INI单曲)SINGLE「I」活動曲は「CALL 119」に決定!. INI OFFICIAL SITE. [2022-08-27]. (原始内容存档于2022-07-07) (日语). INI 2ND SINGLE「I」のダブルタイトル曲「CALL 119」「We Are」先行音源配信スタート!. INI OFFICIAL SITE
決勝時刻:魅影《決勝時刻:魅影》(英语:Call of Duty: Ghosts,中国大陆译作“使命召唤:幽灵”,香港和台湾译作“决胜时刻:魅影”)是一款由Infinity Ward製作、美國動視發行第一人稱射擊遊戲。遊戲於2013年11月5日發行,並將在Microsoft Windows、PlayStation
三次法则 (程序设计)两处调用亦可;但若你想在放弃尝试前至少尝试5次(注意,这里的5符合>=3的要求),那就应该将其写成循环形式,使代码中只有一个调用位置(英语:Call site)。 诚如Charles Petzold(英语:Charles Petzold)所言, 一次且仅一次(面向对象编程) 《重构:改善既有代码的设计》(Refactoring: