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透視校正或者稱為透視控制是對照片進行合成或者編輯,以得到符合大眾對於透視失真理解的結果的過程。這個校正過程包括:
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2020年11月24日) |
如果期望平行的物體直線與膠片平面不平行的話就會在照片中出現透視投影失真。一種常見的情形就是當我們從地面上拍攝一個較高的建築物的時候,通常將照相機向後傾斜,這樣建築物看起來就會較遠。
由於業餘攝影的流行,用低檔照相機拍攝的帶有透視失真的照片已經很普遍,許多人可能不會馬上就意識到存在透視失真現象。需要記住的是「失真」只是一個與 constructed 透視結果相對的概念,即在 constructed 圖像中豎直線並不會交叉;而 constructed 透視實際上卻並不是真實的投影表現形式,實際上豎直線在觀察者的水平線以上或者以下隨着相對於觀察者越來越遠就會逐漸匯聚到一點。
數字後處理軟件提供了相對簡單的方法進行豎直方向的匯聚以及其它圖像獲取中的失真現象。Adobe Photoshop 中就帶有幾種「變換」的方法,通過細心的調整就可以得到所期望的校正,而圖像的整體質量並不會有明顯的下降。
在透視校正比較重要的專業照相機中,通過提高鏡頭相對於膠片的平行度從而在曝光時進行透視校正。
許多 4x5 或者更大的大畫幅相機都有這個特性,通過活動的折棚架(蛇腹)、活動的前端鏡頭部分以及後端的膠片架部分組成相機從而控制焦點平面。這樣大畫幅相機或者field camera上使用的任意焦距的鏡頭以及許多記者相機都可以用於透視校正。
許多可換鏡頭的中畫幅、35毫米膠片單鏡反光機以及數碼單鏡反光機都有傾斜或者可移位的透視校正鏡頭(又稱移軸鏡頭),它們可以在特定的焦距上進行透視校正以及焦點平面控制。
在建築領域經常將三維計算機模型進行渲染用於宣傳,通常帶有能夠調整透視校正或者透視失真大小的虛擬相機。
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