《菲斯》(英語:Fez)是一款是由加拿大Polytron Corporation團隊開發,Trapdoor發行的多平台獨立遊戲。遊戲於2012年發售。
玩法
遊戲以復古的像素畫為風格,結合了2D橫向捲軸和3D效果。玩家可以通過旋轉2D視角,搜集散落在世界各地的立方體來進行遊戲。
故事
住在二維世界的戈麥斯,有一天遇到了閃閃發光的立方體。他從立方體得知了三維世界的存在,並獲得了在二維和三維世界移動的能力。但與此同時,金色立方體破碎了,其碎片散落在了世界各地。為了拯救在立方體碎裂後開始崩潰的世界,戈麥斯開始了尋找立方體碎片的旅程。
開發
《菲斯》歷時5年的開發,在遊戲的開發期間既已受到了廣泛的關注。 VG247的編輯內森·格雷森(Nathan Grayson)將其曲折的開發歷程比作「獨立版《永遠的毀滅公爵》」[1]。Polygon 編輯阿瑟·吉斯(Arthur Gies)將其聲譽形容為「獨立遊戲界的敗犬寵兒」[2]。遊戲的開發者菲爾·費舍知名於紀錄片《獨立遊戲:電影》[3] 。此外,費舍本人也因其直言不諱的性格和尖刻的公眾形象而得到關注。[4]
評價
根據評論匯總網站Metacritic的統計,菲斯獲得了「普遍好評」[14]。 遊戲得到了極高評價,獲得了2012年獨立遊戲節的最高獎項[15]。遊戲評分機構IGN給遊戲打出了9.5分的高分,盛讚了其創意。[16]Eurogamer、Joytiq給遊戲打出了滿分[17],Game Informer則打出了接近滿分的9.25分。
2013年12月,製作組Polytron Corporation宣佈本作銷量突破100萬。[18]
續作
2013年6月13日、Polytron在E3宣佈製作續作《菲斯2》。但由於和一名遊戲記者Marcus Beer產生了爭執,在受到指責後,費舍宣佈中止《菲斯2》的製作,並從遊戲業引退[19]。
2014年8月費舍在推特暗示將回歸遊戲界開發《菲斯2》,但不久又撤回。其間有人揭露獨立遊戲的女開發者Zoe Quinn跟一些遊戲媒體有潛規則,以此換取較高的遊戲評分。被揭露後Zoe Quinn受到玩家的圍剿。但費舍站在Zoe Quinn一邊。隨着事件升級,一些來自4chan的玩家黑了費舍的工作室網站和推特賬號公佈在網上。之後費舍宣佈出售Polytron和《菲斯》的版權,並刪除了自己的推特帳號[20][21]。
參考文獻
外部連結
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