菲斯(英語:Fez是一款是由加拿大Polytron Corporation團隊開發,Trapdoor發行的多平台獨立遊戲。遊戲於2012年發售。

Quick Facts 菲斯, 常用譯名 ...
菲斯
  • Fez
Thumb
常用譯名
  • 臺灣:費茲大冒險
  • 中國大陸:菲斯
類型動作益智
平台Xbox 360WindowsOS XLinuxPlayStation 3PlayStation VitaPlayStation 4
開發商Polytron Corporation
發行商Trapdoor
設計師菲爾·費舍英語Phil Fish
程式Renaud Bedard
音樂Rich Vreeland
引擎Trixel
模式單人
發行日Xbox 360
2012年4月13日
Windows
2013年5月1日
LinuxOS X
2013年9月11日
PS3PS4PS Vita
2014年3月25日
Nintendo Switch
2021年4月15日
Close

玩法

遊戲以復古的像素畫為風格,結合了2D橫向捲軸和3D效果。玩家可以通過旋轉2D視角,搜集散落在世界各地的立方體來進行遊戲。

故事

住在二維世界的戈麥斯,有一天遇到了閃閃發光的立方體。他從立方體得知了三維世界的存在,並獲得了在二維和三維世界移動的能力。但與此同時,金色立方體破碎了,其碎片散落在了世界各地。為了拯救在立方體碎裂後開始崩潰的世界,戈麥斯開始了尋找立方體碎片的旅程。

開發

菲斯試玩版的遊戲畫面。其中展示了2D和3D畫面的切換

《菲斯》歷時5年的開發,在遊戲的開發期間既已受到了廣泛的關注。 VG247的編輯內森·格雷森(Nathan Grayson)將其曲折的開發歷程比作「獨立版《永遠的毀滅公爵》」[1]Polygon 編輯阿瑟·吉斯(Arthur Gies)將其聲譽形容為「獨立遊戲界的敗犬寵兒」[2]。遊戲的開發者菲爾·費舍知名於紀錄片獨立遊戲:電影[3] 。此外,費舍本人也因其直言不諱的性格和尖刻的公眾形象而得到關注。[4]

評價

More information 評價, 匯總得分 ...
評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticX360: 89/100 [5]

PC: 91/100 [6]
PS4: 90/100

VITA: 91/100
評論得分
媒體得分
Edge9/10[7]
Eurogamer10/10[8]
Game Informer9.25/10[9]
GameSpot8/10[10]
IGN9.5/10[11]
Polygon8/10[12]
TouchArcade4.5/5顆星[13]
Close

根據評論匯總網站Metacritic的統計,菲斯獲得了「普遍好評」[14]。 遊戲得到了極高評價,獲得了2012年獨立遊戲節的最高獎項[15]。遊戲評分機構IGN給遊戲打出了9.5分的高分,盛讚了其創意。[16]EurogamerJoytiq給遊戲打出了滿分[17]Game Informer則打出了接近滿分的9.25分。

2013年12月,製作組Polytron Corporation宣佈本作銷量突破100萬。[18]

續作

2013年6月13日、Polytron在E3宣佈製作續作《菲斯2》。但由於和一名遊戲記者Marcus Beer產生了爭執,在受到指責後,費舍宣佈中止《菲斯2》的製作,並從遊戲業引退[19]

2014年8月費舍在推特暗示將回歸遊戲界開發《菲斯2》,但不久又撤回。其間有人揭露獨立遊戲的女開發者Zoe Quinn跟一些遊戲媒體有潛規則,以此換取較高的遊戲評分。被揭露後Zoe Quinn受到玩家的圍剿。但費舍站在Zoe Quinn一邊。隨着事件升級,一些來自4chan的玩家黑了費舍的工作室網站和推特賬號公佈在網上。之後費舍宣佈出售Polytron和《菲斯》的版權,並刪除了自己的推特帳號[20][21]

參考文獻

外部連結

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