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立體圖(也稱為「三維立體圖」或「三維立體畫」)是一類能夠讓人從中感覺到立體效果的平面圖像。觀察這類圖像通常需要採用特殊的方法或藉助器材。立體圖最初用來表示需要通過立體鏡觀察的一對圖像,現在所說的立體圖還包括anaglyph和autostereogram等。
立體圖最早被查爾斯·惠斯登於1838年發現,他同時對雙眼視覺給出了一種解釋,這引導他構建了一種由稜鏡和鏡子組成的器材,從而使人可以從一對二維圖像中觀察到三維效果。
隨着在計算機上製作autostereogram的技術的發展,立體圖得以重新流行。在autostereogram中,三維效果隱藏於一幅單獨的二維圖像中,觀察者只有在正確地將目光聚焦之後才能觀察到立體影像。Magic Eye系列就是一個流行的實例。Magic Eye將autostereogram稱作立體圖,這使得許多人認為立體圖就是autostereogram的同義詞。
Autostereogram是一種通常由計算機製作完成的單幅立體圖,觀察者通過將目光聚焦到圖的後方(遠處)或前方(近處)可以從中觀察到立體影像。將目光聚焦到立體圖後方的方法也叫「平行觀察法」,聚焦到前方的方法也叫「交叉觀察法」。改變目光聚焦位置的目的在於讓立體圖上相鄰的兩個重複圖案「看起來」恰好重疊,並利用重疊圖案之間的差異來產生立體感。
根據Magic Eye,autostereogram的製作者通常「比較喜歡製作用『平行觀察法』觀察的立體圖」。但是對於普通的立體圖來說,因為「平行觀察法」的局限性,較大的圖很難甚至無法用此法來觀察,因此通常採用「交叉觀察法」。如果用錯誤的方法觀察一幅立體圖,那麼觀察到的立體影像將與預期的「相反」,即凸出的部分將變成凹陷的,凹陷的部分將變成凸出的。
立體圖原理常被應用於娛樂方面,包括立體電影、立體圖冊等。同時在科技方面也有應用。
NASA在2003年的火星探測漫遊者計劃中使用了可以產生立體圖的設備,它使研究人員可以通過立體圖觀察到立體的火星表面。
每個漫遊者上構成Pancam的兩台攝像機被安裝在離地面1.5米的位置,兩台攝像機之間有30厘米的間距,並保持1度向內的夾角。這使得產生的一對圖像滿足構成立體圖的條件,並可以被當作立體圖來觀察或通過計算機產生三維圖像。
從大約相當於一人高的一對照相機生成三維圖像的能力使得研究人員能夠理解所觀察場景的特性。在沒有煙霧或者沒有熟悉的地標的環境中,人們只能依賴立體成像系統確定距離的遠近。因此,單個照相機視點很難做到這一點,而象 Pancam 這樣的多照相機的立體成像系統很好地解決了無人空間探索中所遇到的這個問題。
立體圖卡片通常用於對雙目視覺和調節反應的治療中。
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