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模擬訊號處理(英語:analog signal processing)是指對連續模擬訊號採用模擬處理(與通過數碼處理進行訊號處理的離散數碼訊號處理相對)的方法的任何訊號處理過程。「模擬」意味着數學上是值域連續的。這與使用一系列離散量來表示訊號的「數碼」不同。模擬值通常表示為電子設備中的電壓、電流或器件周圍的電荷。影響這種物理量的誤差或噪聲,都將表示為對應的訊號的誤差和噪聲。
模擬訊號處理的例子包括揚聲器分頻器,音響上的「低音」、「高音」和「音量」控制,和電視上的「色調」控制。常見的模擬處理元件包括電容器、電阻器、電感器和電晶體。
系統行為的數學模型在時域表示為 h(t),在頻域表示為 H(s),其中 s 是 s=a+ib(或者用s=a+jb表示,由於電流用變量 i 表示,電氣工程師用 j 表示複數單位) 形式的複數。輸入訊號通常表示為 x(t) 或 X(s),而輸出線號通常為 y(t) 或 Y(s)。
摺積是訊號處理中的基本概念。將輸入訊號與系統函數摺積,可以得到輸出訊號。摺積運算由*表示。摺積的定義:
這就是摺積積分,用於求訊號和系統的摺積;通常 a = -∞,b = +∞。
傅利葉轉換是將時域中的訊號或系統轉換為頻域函數,但它僅適用於某些特定函數。系統或訊號可以通過傅利葉轉換進行轉換的約束條件是:
傅利葉轉換的積分:
通常傅利葉轉換積分不用於確定轉換;相反,會使用轉換表來求訊號或系統的傅利葉轉換。傅利葉反轉換將頻域訊號轉變為時域:
可以轉換的每個訊號或系統都具有唯一的傅立葉轉換。每個頻率訊號只有一個時間訊號,反之亦然。
拉普拉斯轉換是傅利葉轉換的推廣。它允許任何系統或訊號的轉換,因為它是轉換到複平面而不是像傅利葉轉換一樣轉換到 jω 線。主要區別在於拉普拉斯轉換有一個轉換有效的收斂域。這意味着頻域的訊號可能有一個以上時間訊號;正確時間訊號由收斂域決定。如果收斂區包括 jω 軸,則 jω 可以代入 s 的拉普拉斯轉換,並且與傅利葉轉換相同。拉普拉斯轉換為:
如果 X(s) 的所有奇點在複平面的左半部分中,則拉普拉斯反轉換為:
波德圖是系統的幅度關於頻率和相位關於頻率的曲線圖。幅度軸單位為分貝(dB)。相位軸的單位為角度或弧度。頻率軸使用對數尺度。這很有用,因為對於正弦波輸入,輸出為輸入乘以該頻率下幅度的值並偏移該頻率下的相位值。
這是大多數人所熟悉的域。時域圖像顯示訊號關於時間的變化。
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