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过程,活动;改变以前创造的录音的声音或图像的质量,或两者都改变,无论是听觉的、电影的或录像的 来自维基百科,自由的百科全书
數碼修復(英語:Digital remastering,日語:デジタルリマスター,又稱為數碼復刻),利用最新的數碼技術將過去的音訊或視像作品進行質素升級,重新灌錄的作業。
老電子遊戲數碼修復時,常在原版基礎上強化貼圖等,以實現高清(HD),故有時亦稱「全高清重製」。此舉儘管有時也稱「重製」,但與遊戲玩法變化較大的重製(Remake)不同[1]。
音訊作品(CD等)在製作時,將過去的音源數碼化,利用最新的器材將音質提升,或者將母盤用灌錄技術重新以CD發行等,稱為重新灌錄。創作者也可以利用音樂軟件將自己的精選輯、舊樂曲編輯等進行數碼修復,也可以利用數碼效果技術進行單純的數碼化,這些也包含在重新灌錄的範圍。
視像作品則是要依膠卷、影帶的儲存狀態,將經年累月累積的損傷、色溫或畫質劣化的狀況進行修補,通常稱為素材數碼化作業。膠卷攝影時代的視像作品、收錄模擬視像的作品,或者銷售力高的舊作等,都可能會利用這些技術,以DVD-Video、Blu-ray等格式的Boxset重新發行,或是在電影院、電視頻道或網絡影音等平台重新上映。
較之於影音製品數碼修復,電子遊戲因畫面與軟硬件不斷升級,其數碼修復要遠為困難[2]。數碼修復遊戲需提升解像度,換用複雜的彩現引擎(常見於3D遊戲),有時隨之還要調整遊戲玩法。電子遊戲數碼修復工作量大,因而此舉並不普遍,廠商更偏好推出續作或重製版。
和遊戲發行時相比,新款電腦顯示器和全高清電視解像度更高,熒幕寬高比也未必一致。因此,數碼修復經典遊戲時,一般需升級貼圖等[2]。例如,《殺手HD三部曲》中兩款遊戲——《刺客任務2:無聲殺手》和《刺客任務:密約浮影》——即以高解像度彩現了原版畫面。兩款遊戲原對應Windows、PlayStation 2和Xbox平台[3],Xbox原版清晰度為480p,Xbox 360數碼修復版清晰度為720p[3]。《俠盜獵車手V》首發於PlayStation 3、Xbox 360,其PlayStation 4、Xbox One數碼修復版發揮了次世代遊戲機的高機能;2015年起,其多人模式組件《俠盜獵車手Online》停止舊版更新,僅支援次世代版,引發一些爭議。如同給黑白電影上色,老遊戲全高清化後,效果是否勝過原作品,各方觀點不一[2]。
較之於低解像度,原版遊戲羸弱的3D模型處理能力更值得關注。老電腦和遊戲機因3D彩現速度有限,3D對象的幾何形狀簡單。例如:手的模型如拳套般,未分出五根手指;世界以方塊呈現,而非平滑的曲面。老電腦處理3D環境貼圖的記憶體也更少,只能處理低解像度的位圖;如果直接以高解像度顯示,會有明顯的像素化或模糊。(部分早期3D遊戲,如1993年版《毀滅戰士》,並非以全3D展示高複雜的場景對象或敵人,而是將二維動畫圖像旋轉,使之始終面對玩家角色,實現類似效果。)有時,原版遊戲的畫面素材不相容新技術,開發者需以更進階的紋理深度、物理彩現和光線反射重製或重新建模;開發者還會加入新特性,如逼真的物理效果、抽取式對象(如人物模型)的關節。例如《最後一戰:戰鬥進化 周年紀念版》,其核心角色、關卡資訊與《最後一戰:戰鬥進化》完全相同,但畫面經過了重新設計[2][4][5]。其他例子如《使命召喚4:現代戰爭》的數碼修復版《使命召喚:現代戰爭重製版》[6]。
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