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2011年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《戰爭機器3》(英語:Gears of War 3)是Epic Games 和微軟遊戲工作室於Xbox 360推出的第三人稱射擊遊戲,為《戰爭機器》 與《戰爭機器2》的續集。於2011年9月20日全球同步上市。故事由科幻作家Karen Traviss所編寫,而他也出版了四部相關小說,並正在撰寫第五本。
戰爭機器3 | |
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類型 | 第三人稱射擊 |
平台 | Xbox 360 |
開發商 | Epic Games |
發行商 | 微軟遊戲工作室 |
設計師 | Cliff Bleszinski |
編劇 | Karen Traviss |
音樂 | Steve Jablonsky |
系列 | 戰爭機器系列 |
引擎 | 虛幻引擎3.5 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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即一般劇情模式,可於本機其他玩家或xboxlive線上好友一同進行劇情。
自由選擇任一戰役劇情片段進行遊戲,並會同步對所有玩家進行評分。在所有參與的玩家都陣亡前,陣亡的玩家將自動於30秒後復活。
官方稱為持久戰2.0(Horde 2.0),由最多5位玩家組隊對抗共50波由AI扮演的獸族軍隊進犯。相較於《戰爭機器2》的持久戰,本作的持久戰新增了許多特色。
到目前為止的故事模式都是由馬可斯與多姆兩人合作,但本作採四人合作模式。而隨着故事進行,所操縱的角色也會不同。而在前作中5人合作以打倒獸族的「持久戰」進化成為「持久戰2.0」,並追加了獸人模式的持久戰「殺戮戰場」。對戰模式也依然存在,除了以分割畫面來進行遊戲以外,也可以一邊上網一邊以分割畫面來遊戲[1]。
簡單的來說就是前作的「逆持久戰」。玩家可操縱獸人角色,其規則與前作相同,但必須要在1分鐘以內殲滅對手。若是殺死人類的話可以延長時間,並且會增加所持有的金錢。另外,殺死越多人類的話也可以購買較為上級的獸人兵種。相對於「持久戰」的50波,「殺戮戰場」只有最大12波。
隨着模式進行,人類也有從武裝難民,COG士兵到被馬可斯等被稱為英雄的角色出現。另外,必須要以處決的方式才能殺死英雄角色。
在近未來的錫拉(Sera)星上,為了一掃敵人,人類將最後的碉堡高原「賈辛圖」沉沒,付出了龐大代價的18個月之後。 普萊斯考主席在賈辛圖沉沒後失蹤。也因此COG(維安政府)失去了國家的機能,以無人島為新據點的人類開始了新的生活,但因為第二敵人「螢光族」的出現,使得人類不得不離開島嶼。殘存下來的一部分軍隊與難民不顧危險,回到了本土大陸上,展開了各自的生活,一部份軍隊包括馬可斯等人到一支巨大軍艦上生活。另外,在數個月之前,就偵測不到獸族的蹤影。但誰也無法確定,獸族會因為螢光族的進攻而瀕臨全滅的危機。
故事在夏天,從失蹤的普萊斯考主席突然歸來到巨大軍艦。他交給馬可斯的光碟內容中,有早被認為已經死亡的馬可斯之父,亞當·菲利的求救訊息。而其內容,不只可以為人類・獸族・螢光族的三方混戰打上休止符,也關係到錫拉星球的命運……
於是馬可斯等8人,以亞當所在的離島「亞祖拉」為目的開始行動。在途中,他們親眼見識到了伊姆能源的可怕之處…
本作中因為賈辛圖沉沒,普萊斯考又失蹤,COG的國家系統崩壊,所以全體人類都可視為難民。為了保持軍人的機能,有些橋段會以軍銜互相稱呼。
前作『戰爭機器2』的結局令人不知道是否還會有續篇,但在網絡上出現「這個系列應該會以三部曲的形式出現吧」的傳言。但是,開發者的Cliff Bleszinski也發表模稜兩可的聲明「在確認銷售量與評價之後,才會採取下一步行動」。[5]。
之後,在2010年4月時,正式發表了預告篇與第三代遊戲的消息。另外,也做出了「因為是三部曲的完結篇,所以是最戲劇化的作品」的發言[6]。
另外,根據本作執行製作人Rod Fergusson的說法,本系列的愛好者中令人意外地也有許多女性,而為了這些女性愛好者,遊戲中操作可能的女性角色登場了。另外,他也透露了有關遊戲中的人氣角色卡敏兄弟的情報:『是個可以讓擁躉接受的結局!』等[7]。
這次的作曲者與『戰爭機器2』相同,仍然是Steve Jablonsky。
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