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日本電子遊戲設計師 来自维基百科,自由的百科全书
岩谷徹(日語:岩谷 徹,いわたに とおる,1955年1月25日—)是日本的男性電子遊戲設計師,為益智遊戲《食鬼》的原創設計者。
出生位於東京都目黑區一帶的家庭,岩谷徹在家中三兄弟裏的老么。小時因受父親在NHK電視台工作緣故,曾多次搬家至秋田、仙台等日本東北地方,之後在中學時期回到東京居住。
1977年,22歲的岩谷徹從東海大學畢業後進入南夢宮公司工作,起初想製作彈珠台之類的街機遊戲;但當時南夢宮表示並未有生產彈珠機台的意圖,而岩谷徹便退而求次想做出一個有着類似彈珠台玩法的電子遊戲[1]。之後在1978年岩谷徹以日本海外雅達利公司設計的《Breakout》為靈感,製作出融合彈珠台及《BreakOut》玩法的《彈珠枱磚塊》,並以此設計出一些衍生的遊戲作品[1]。
之後該時期的街機市場多像是模仿《太空侵略者》之類的宇宙戰爭題材射擊遊戲,為了能讓市場上街機遊戲更老少咸宜;在1980年岩谷徹與舟木茂雄以及甲斐敏夫等人開發出適合大眾遊玩的益智遊戲《食鬼》[1]。此作品在發行後除了在全球遊戲市場創下佳績;以及多次在不同主機上發行衍生作品外,街機版的《食鬼》往後在2005年更被健力士世界紀錄評為史上最成功的街機作品;而岩谷徹則在2010年接受此榮譽[2]。而當時在開發完《食鬼》後,岩谷徹後續陸續參與了《大蜜蜂》、《鐵板陣》、《貓捉老鼠》等多款遊戲製作。
在淡出遊戲開發方面工作後,岩谷徹另有投入教導遊戲開發界後輩的事務,如在2003年計算機娛樂供應商協會上擔任會場上的講師。其它也有在2005年起於大阪藝術大學擔任角色設計方面的客座教授[3]和於東京大學擔任特任教授[4]。
2007年3月,岩谷徹正式離開已與萬代合併的萬代南夢宮遊戲(現:萬代南夢宮娛樂),並開始在東京工藝大學的藝術學部擔任全職遊戲學科教授[5]。
在2015年以復古電子遊戲角色實體化;讓它們侵略地球為題材的科幻喜劇電影《屈機起格命》中,除了有將岩谷徹設計的《食鬼》引用在電影外;也有讓由日裔加拿大演員丹尼斯·秋山所飾演岩谷徹出現在劇情中[6]。另外雖然《屈機起格命》裏登場的岩谷徹是由他人所飾演,但岩谷徹本人仍有在該電影特別客串了一名街機維修員角色[7]。
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