棋具
- 棋盤為9*9方格,同國際象棋棋盤交錯深淺格。
- 一方稱為唯心;另一方稱為唯物。
- 棋子有國王、兵、王子三種。
- 國王每方一枚,又稱為理想。
- 兵每方十七枚。
- 王子為兵的升級棋,又稱為理。
規則
- 王放在己方底橫行的深色中間格。其餘兵皆放在離己方最近的第二、三橫行的深色格。
- 每回合玩家可能有二種行動,以跳吃為優先:
- 跳吃:若條件符合,必須連跳吃。跳過敵棋完後,才把該些敵棋移出棋盤。
- 兵跳過一枚前斜鄰格的敵棋,落到後者的第一個空格。
- 國王、王子跳過一枚斜鄰格的敵棋,落在後者的第一個空格。
- 無法跳吃時,移動一枚己棋。王、兵只能移至空位處。
- 兵僅能朝前斜移動一格。
- 國王、王子以斜向移動一格。
- 跳吃:若條件符合,必須連跳吃。跳過敵棋完後,才把該些敵棋移出棋盤。
- 升變:當回合結束兵停在敵方底行時,擁有方升級成王子。
- 消滅敵棋的國王或是讓敵棋無法移動者勝。
參考
- Maruyama, F. Rulebook of philosophy shogi checkers (哲学飛将碁指南). Tetsugaku Shoin (哲學書院). 1890.
外部連結
- 哲學飛將碁指南 Archive.is的存檔,存檔日期2012-12-19
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