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《吸血鬼之避世-血族》(英語:Vampire: The Masquerade–Bloodlines)是一款2004年發售的PC平台的角色扮演遊戲。該遊戲由Troika Games公司基於Source引擎製作,動視公司發售,故事背景取材於白狼遊戲發佈的《黑暗世界》之《吸血鬼之避世潛藏》。故事線開放,有主線與支線任務的設定。遊戲採用第1人稱和第3人稱視角,允許玩家扮演Camarilla的6個吸血鬼家族或獨立的Gangrel家族的一個成員,玩家會在洛杉磯里調查一系列關於安卡蘭石棺的事件。
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在黑暗世界裏,吸血鬼分為三大勢力:自中世紀獵巫行動(史稱異端審判)和聖戰以來一直存在,負責維持吸血鬼社會秩序和保護吸血鬼存在的秘密(簡稱避世法則)的密黨(Camarilla)、認為避世法則不需要密黨維護並反抗密黨的腐敗統治的自由派(Anarchs)和認為避世法則只是對吸血鬼內心獸性的無謂限制的魔黨(Sabbat)。千百年來三方勢力一直對立,尤其是密黨和魔黨的鬥爭更是越演越烈。(密黨和自由派雖然對立,但必要時仍可以放下成見成為盟友)
洛杉磯六十年來一直都是自由派治下的自由城市之一,直到2003年鬼人入侵、進駐唐人街並成功把自由派趕下台,之後密黨乘虛而入重新接管洛杉磯。洛杉磯自此形成了密黨、自由派和鬼人三足鼎立的尷尬局面,除了防備魔黨襲擊以外三方勢力一直勾心鬥角。
玩家為一位被非法初擁(根據密黨法律,因為隨心所欲地轉化人類可能造成吸血鬼的存在暴露,所以必須向當地親王申請初擁許可,違者死)的吸血鬼,在差點被塞巴斯蒂安·拉克魯瓦親王下令處死卻被自由派領袖奈斯反對後,拉克魯瓦為免挑起密黨和自由派的戰端而饒過了玩家。之後玩家為了還這份「人情債」而開始為拉克魯瓦執行任務,並漸漸捲入各方圍繞着即將到達洛杉磯的安卡蘭石棺的各種圖謀之中。玩家為了在這個勾心鬥角的殘酷世界中生存下去必須擺脫各方勢力的擺佈,並選擇自己的命運。
玩家決定忠於拉克魯瓦,並在打敗曉明等鬼人後一同打開了安卡蘭石棺。
玩家決定忠於密黨,並在斯特勞斯的支持下打敗曉明和逮捕拉克魯瓦。之後斯特勞斯決定將斯特勞斯藏在一個不知何處的倉庫里積塵,避免弄醒其中的始祖。
玩家決定加入自由派,並在奈斯的支持下打敗曉明和拉克魯瓦。玩家可以選擇打開安卡蘭石棺,或者是讓拉克魯瓦自行打開。自由派因此重新掌控洛杉磯。
玩家決定加入鬼人,並在曉明的支持下打敗拉克魯瓦,鬼人因此掌控洛杉磯。之後曉明為了避免安卡蘭石棺內的秘密被人知曉和防止玩家成為鬼人未來的威脅而將石棺和玩家綁在一起一同沉入太平洋。
玩家決定不加入任何一方,並獨自打敗曉明和拉克魯瓦。玩家可以選擇打開安卡蘭石棺,或者是讓拉克魯瓦自行打開。
技術上屬於秘密解鎖的結局,同時也是最無厘頭的結局,說完了。
《血族》的製作始於2001年,歷時3年完成。開發過程並非一番順利。32人的開發小組在2004年11月16日勉強發佈了一個未完工版。其發售量不到8000份,算是一次失敗。該作以其流程的故事敘述、長時長的完整配音、風格多變的音樂、玩法的高自由度等特色受到玩家歡迎,並影響了同類遊戲,但也因其在技術方便處理的不到位和銷量的不足而為人詬病。但這也是其製作公司的最後一款遊戲。2005年初,Troika Games公司倒閉,這個尚有技術瑕疵的遊戲也就再也不可能有官方補丁推出了。2013年,IGN評論員Luke reilly將其納入「那些令前製作人可以引以為傲的作品」之列。[2]至2014年為止,仍有一些老玩家堅持自發地為這款遊戲製作補丁。
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