即時戰術遊戲(英語:Real-time tactics,縮寫「RTT」[1])是一種電子遊戲類型,它屬於戰術戰爭遊戲,玩家以實時的方式在模擬的戰場環境中進行戰術指揮。它和即時戰略不同的就是沒有了經典的資源採集和建築建造過程,更強調各種兵種的重要性[1][2]並專注於戰術上的使用。
與即時戰略的比較
總的來說戰略指的是範圍相當廣的武器的運用,以及外交、情報、經濟資源的使用;而戰術則只關注近期的一場戰役的勝負。[3]而到了電子遊戲領域,這個差別通常只體現在有沒有建築和單位的生產上面。[4]
參考資料
外部連結
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