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育碧旗下第三人称射击游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《湯姆克蘭西:全境封鎖》(英語:Tom Clancy's The Division)是一款第三人稱戰術射擊動作角色扮演遊戲,由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發,屬於湯姆·克蘭西系列品牌遊戲,支援Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台[4]。遊戲最初是在2013年E3的Ubisoft記者會上公佈並同時播放一段7分鐘長的遊戲視像。最終於2016年3月8日發售,並在此後的一年中先後推出了三個大型DLC擴展包「地下世界」、「生存模式」及「最後一戰」。
此條目需要補充更多來源。 (2019年6月11日) |
湯姆克蘭西:全境封鎖 | |
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類型 | 大型多人線上遊戲 第三人稱射擊 動作角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
開發商 | Ubisoft Massive Ubisoft Reflections[1] Ubisoft Red Storm[2] |
發行商 | Ubisoft |
音樂 | Ola Strandh |
引擎 | Snowdrop引擎 |
模式 | 單人及多人 |
發行日 |
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續作《湯姆克蘭西:全境封鎖2》安排於2019年3月發售。
《全境封鎖》的故事取材於暗冬行動和第51號總統指令。遊戲中一場在黑色星期五購物季期間藉由鈔票等媒介散佈的疾病,讓美國在5日之內崩解癱瘓[5]。玩家扮演的角色隸屬於一個名為「國土戰略局」(Strategic Homeland Division - SHD,正好與DHS - 美國國土安全部的縮寫相反)的組織,簡稱「The Division」。該組織的目的是要擊退威脅,並儘一切手段來「保存剩下的事物」,並逐步逼近幕後黑手。在遊戲中玩家將面臨來自人工智能(AI)敵人(PVE)和其他玩家(PVP)的挑戰。
在2015年6月18日 Ubisoft SEA在其官方Youtube頻道發佈一條視像名為:《湯姆克蘭西:全境封鎖》揭露「暗區」, 探索 Tom Clancy's The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》當中的 PVP 地區:暗區(Dark Zone),一個位於曼哈頓中心一帶、充滿恐懼與背叛的區域,玩家將可隨時以無接縫地圖形式在任何時間進入該區域。
在「暗區」中所有的特工都只是為了自己:留意敵方陣營並且保持對其他特工的警覺。但既然這個區域如此危險、又為何要進入呢?一部份的答案是為了搜刮當初JTF(聯合特遣部隊)退出暗區而遺留下來之稀少和高價值的裝備,可以背叛同路人獨佔所有的物品[6]。
在2017年2月更新的1.6版本中,遊戲增加了新的追加下載內容「最後一戰」(The Last Stand),並在其中增加了新的多人連線模式。在「最後一戰」里玩家將被分為兩個派系相互對抗,將在暗區內佔領戰術終端來獲得勝利。遊戲類似其他第一人稱射擊遊戲的搶點模式。
特工(玩家)所屬組織,各特工在平時以各行各業身份蟄伏在民間。爆發危機後,全員出動導正社會混亂秩序並回復政府機關的機能。特工執行任務時獨來獨往,必要時組成小隊行動。
在Green Poison疫情爆發期間,第一波出動後卻遇上極大困境加上聯合特遣部隊全面退出 導致某些特工背叛而行動失敗
政府的統合任務部隊,由美軍特戰部隊、紐約州國民兵、警察、消防隊、醫療人員、環保局清潔隊、自願義工、民間工程運輸人員所組成,負責維持紐約的治安,物資運輸,提供醫療和安全區等所有活動。
無所事事的難民,為生存不惜搶劫殺人,並無領導及組織性的集團。
天花疫情爆發後由駐守在紐約的環保局清潔隊和防疫人員所組成的集團,因在疫情爆發後被政府遺棄在曼哈頓,不再聽從政府,不論此人是否遭受感染,一律用火焰噴射器燒死,自認「淨化世界」是自身的使命。領袖為喬·費洛。後期分裂成數個派系,部分成員脫離組織加入聯合特遣部隊。
從賴克斯島監獄逃獄的囚犯,穿着服飾皆為獄服,具有極度暴力傾向,毫不在意深陷於水深火熱中的民眾。領袖為拉瑞·巴雷特。後期分裂成數個派系,部分成員脫離組織成為暴徒。
先前受僱於高階華爾街企業的私人軍事服務公司,但天花疫情爆發期間僱主不願撤離將他們棄在紐約,被拋棄的他們極度氣憤,以優越軍武及訓練企圖控制紐約。指揮官為查爾斯·碧利斯。後期分裂成數個派系,部分成員脫離組織加入聯合特遣部隊。
《全境封鎖》最初以第八世代遊戲主機為獨佔平台開發。然而在遊戲發表後不久,Ubisoft就在遊戲的官方Twitter中表示:「我們針對次世代主機的體驗進行最佳化,但我們也並未排除未來其它的平台[7]。」
2013年8月20日,Ubisoft宣佈在使用者社群的建議下,《全境封鎖》將支援Microsoft Windows平台[8]。在2014年遊戲開發者大會上,育碧展出了為《全境封鎖》開發的Snowdrop Engine遊戲引擎。該引擎由Massive Entertainment負責開發,其特點是簡化遊戲開發中繪制貼圖,AI調節等流程,並且該引擎可以支援「所建即所見」,而且擁有強大的自動生成工具。[9]
2016年2月9日,Ubisoft宣佈《全境封鎖》 開放測試將在2016年2月18日在XBOX ONE,2016年2月19日在PC和 PS4平台開放,2016年2月22日全平台開放測試結束,《全境封鎖》將在2016年3月8日在PS4、XBOX ONE和PC平台發售。
《全境封鎖》原定於2014年發售,[10]不過在2014年5月時育碧宣佈本作將延期到2015年發售。[11] UBISOFT在2015年5月12號宣佈遊戲確定將在2016年3月8日推出。而中文版亦同步上市。[12]
《全境封鎖》在發售後獲得了商業上的成功,在發售後24小時便超過了原先的紀錄保持者《看門狗》打破了育碧自己的多項銷售紀錄,首周便獲得了超過3.3億美元的收入成績。成為育碧新打造的又一重量級知識產權。不過育碧並沒有透露實際銷量數據[13][14]。
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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《全境封鎖》在發售前獲得了業界良好的評價。但實際的遊玩體驗後因外掛和BUG引來不少批評,並導致玩家大幅流失。[24]在經過數個月的調整和更新,育碧在推出遊戲的1.4版本更新檔後表示玩家正在回歸,每日玩家線上數量接近遊戲剛發售時的水平。[25]
2016年6月,據《綜藝》報導,遊戲將改編成真人電影並由傑克·葛倫霍主演和監製,而官方同時也在尋找編劇[26]。2016年7月26日,據《荷里活報導》,潔西卡·崔絲坦進入會談有望參演電影[27]。2017年1月,史蒂芬·葛漢有望擔任導演和編劇。2018年4月19日,在葛漢退出後,由大衛·雷奇將接手擔任導演;該片將於同年秋季開始製作[28]。2019年6月,官方宣佈改編電影將由Netflix製作[29]。
東八區時間2018年3月9日,育碧公佈了續作《湯姆克蘭西:全境封鎖2》,僅有一小段遊戲標誌的視像。[30]
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