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日本獨立遊戲開發者 来自维基百科,自由的百科全书
天谷大輔(日語:天谷 大輔,1977年4月29日—),日本獨立遊戲開發者,亦以發佈作品時所用名義像素工作室(英語:Pixel Studio)而聞名。
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《洞窟物語》是天谷大輔最著名的作品。在歷時5年的獨力開發後,他在2004年發佈了這款基於PC的免費平台遊戲。《洞窟物語》自發佈伊始便廣受評論家好評[1][2][3],並在2006年7月躋身瑞典電玩雜誌《Super PLAY》的「史上最佳50款免費遊戲」排行榜榜首[4]。後來他還參與了Nicalis製作的《洞窟物語》Wii移植版《洞窟物語+》的開發,並負責重新進行人物設計[5]。
除《洞窟物語》外,天谷大輔還製作了許多作品,如發佈於2000年的《烏賊君》。近來他還針對iOS平台開發了Rockfish[6]。
2011年間,遊戲開發者大會邀請他到會演講,而在演講中他以《The Story of Cave Story》為題展開,從分析《洞窟物語》入手,闡述自己製作獨立遊戲的心得,並總結了做好遊戲的要素[7][8]。
天谷大輔也製作了許多音頻處理與音樂創作軟件,並以鋼琴紙卷式界面作為作曲軟件的編輯界面,如在製作洞窟物語時他就使用自製的Org Maker來製作輕巧的.org格式的音樂[9]。他亦開發了Org Maker的後繼版本PxTone,並將之設計為一款免費的音頻編輯套裝。藉助這一軟件,用戶可以自制音頻採樣,亦可創作音樂[10]。
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