互動式小說,一般也稱作文字冒險遊戲,是以文字輸入輸出為主的一種冒險遊戲。此類型遊戲以軟件模擬情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影響周邊的情境。其運作方式可以理解成是用電腦遊戲來做文學敘事。
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1977年,一位美國工程師威廉·克羅塞為了哄女兒開心,做出了世上第一款冒險遊戲《冒險遊戲》(Adventure),後來改名為《巨洞冒險》。此遊戲由於當時電腦性能問題,只有文字的要素。玩家必須閱讀畫面上的文章,並輸入關鍵字進行遊戲。此遊戲也是第一款文字冒險遊戲。[1]
文字冒險遊戲可分為視覺小說和音響小說,是藉由熒幕閱讀的小說。視覺小說的文字充滿整個熒幕,圖片和聲音是配角。文字較多,程式設計要求不高。音響小說的文字則只出現在熒幕下方,文字的換行、畫面的樣式及呈現都比視覺小說頻繁。文字盡可能簡短、重視遊戲的節奏感。文字冒險遊戲後來衍生出戀愛冒險遊戲。[1]
參見
參考
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