Web 2.0
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Web 2.0(也稱為參與式網絡[1]或社交網絡[2]),指以終端使用者為目標,強調用戶生成內容、易用性、參與文化和互操作性(如:與其它產品、系統和裝置相容)的網站。
Web 2.0這個詞由達西·迪努奇在1999年撰寫的文章《Fragmented Future》中首次創造並使用,直到2004年末的O'Reilly Media Web 2.0會議上,才由添·奧萊理和戴爾·多爾蒂推廣我們現在所定義的概念。[3][4][5][6]Web 2.0框架只指定網站的設計和使用,並不對設計人員提出任何技術要求或規範。因為轉變到Web 2.0的過程是漸進的,並沒有給出這種轉變開始的確切日期。
Web 2.0網站允許用戶作為虛擬社區中用戶生成內容的建立者,並通過社交媒體的對話進行互動和協同運作。這與第一代網絡(Web 1.0)時代的網站形成了對比,在Web 1.0時代,人們只能被動地瀏覽內容。Web 2.0功能的範例,包括:社交網站或社交媒體站點(如:Facebook)、網誌、Wiki、分眾分類法(在網站和連結上的關鍵詞「標籤」)、影片分享網站(如:YouTube)、寄存服務、網絡應用程式(「app」)、協同消費平台和混搭應用程式。
萬維網的發明者添·柏納斯-李一直質疑Web 2.0是否與以前的網絡技術有本質區別,他將該術語稱為行話。[7]他對網絡最初的設想,是「一種協同運作的媒體,一個我們(可以)見面、閱讀和寫作的地方」。[8][9]另一方面,添·柏納斯-李創造了語意網(有時也稱為Web 3.0)[10]一詞,是指可以通過機器處理語意的內容網絡。[11]