Valve Hammer Editor,之前叫做Worldcraft,是Valve為其遊戲引擎Source所開發的關卡編輯器,老版本的Worldcraft支援編輯QuakeQuakeII的地圖,4.0之前的版本僅僅支援編輯GoldSrc引擎的地圖,目前的版本則僅支援Source引擎的地圖。任何擁有Source SDK的人都可以免費使用該編輯器。

Quick Facts 開發者, 當前版本 ...
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歷史

Ben Morris於1996年9月開發了原始的Worldcraft編輯器,該編輯器能夠編輯基於Quake引擎的地圖。1997年7月14日,Valve招聘了Ben Morris,他所開發的Worldcraft編輯器就成為戰慄時空的地圖編輯器。

關卡編輯

Source之前,用戶只能用一個被叫做Brush的技術來創建簡單的物件,他現在仍舊可以用在基於GoldSrc引擎的遊戲中。然而,一些在4.0版本中添加的新技術,例如位移貼圖並不支援老舊的GoldSrc引擎。因此同時使用GoldSrcSource引擎的設計者仍然使用3.5版以避免使用GoldSrc引擎所不支援的技術。

檔案和編譯

Valve Hammer Editor 4.0版本預設使用.vmf格式來存儲關卡檔案及基本資訊。在Valve Hammer Editor 3.5之前的版本,使用.rmf.map格式。ValveSource SDK中包含了3個着色器—vbspvvisvrad為關卡彩現燈光、特效等,並用二進制編譯成.bsp格式來儲存關卡資料。

參見

外部連結

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