Quantic Dream SA(直譯為「量子夢境」[2])是一家法國電子遊戲開發商和發行商,總部位於巴黎。Quantic Dream成立於1997年5月,目前開發了五款電子遊戲:《惡靈都市》(1999)、《華氏》(2005)、《暴雨殺機》(2010)、《超能殺機:兩個靈魂》(2013)和《底特律:變人》(2018)。公司以推廣互動式敘事而聞名,創始人大衛·凱奇是主要創作者。Quantic Dream於2022年8月被網易收購,成為網易旗下首個歐洲工作室。

Quick Facts Quantic Dream SA, 公司類型 ...
Quantic Dream SA
公司類型子公司
成立1997年5月2日,​27年前​(1997-05-02
創辦人大衛·凱奇
代表人物
  • 大衛·凱奇(總裁)
  • 菲利普·利芒圖爾(Philippe Limantour,董事總經理
  • 紀堯姆‧戴‧馮多姆(Guillaume de Fondaumière,首席營運官
總部法國巴黎
產業電子遊戲產業
所有權者網易
員工人數 200+[1](2022年)
母公司網易(2022年起)
網站quanticdream.com
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歷史

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1997年至2019年Quantic Dream標誌

大衛·凱奇本是一名作曲家,於1994年開始創作《惡靈都市》的概念和故事。完成後,他將劇本發給了他在做音樂時結識的一些遊戲行業的人,他們指出劇本在技術上並不可行。但是凱奇仍想要親自試一下,他聘請了幾個朋友組成團隊,並在錄音室外設立了辦公室。他的資金只能支援六個月的開銷,希望能在期限內完成遊戲引擎原型。在六個月期限的最後一周,凱奇前往倫敦與發行商Eidos Interactive會面。遊戲專案獲得了發行商的認可和資助,隨後進入全面開發階段。音樂家大衛·鮑伊扮演了兩個角色並創作了十首原創歌曲。凱奇於1997年5月2日創立了Quantic Dream,並於6月3日註冊為股份公司,名字來源於術語「量子力學」(quantum physics)[3][4][5][6][7]。《惡靈都市》於1999年11月發佈,銷量超過60萬[8][9]。2004年,Quantic Dream為電影《妖獸世紀》提供了動作捕捉[10]

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2008年的大衛·凱奇

2005年9月,遊戲《華氏》由Atari公司發行,其中的一些元素在Quantic Dream後來開發的遊戲中都出現過——道德模糊、浪漫、對毀滅的無能為力、互動式敘事。遊戲獲得了多個獎項,銷量超過100萬[3][11]。同年,Quantic Dream公佈了PlayStation 3技術演示視像「The Casting」[4][12]。這促成了公司與索尼電腦娛樂的合作,共同推出《暴雨殺機》,凱奇稱這是一次「更個性化的」的嘗試[3]。《暴雨殺機》於2010年推出,獲得了好評[13],並在第七屆英國學院遊戲獎中獲得三項獎項,共售出530萬份[14][15]。到2011年底,公司與索尼達成了另一項協議[3]。第二年,Quantic Dream展示了另一個PlayStation 3技術演示視像「卡菈」(Kara),充分利用了新投資的動作捕捉設備的優勢[12]。與索尼合作的第二款遊戲是2013年的《超能殺機:兩個靈魂》,由愛倫·比芝威廉·達佛主演[5][16],獲得了業界褒貶不一的評價,銷量280萬[17][18],是2013年在翠貝卡電影節上展出的第二款電子遊戲[19]。同年,PlayStation 4技術演示視像「黑暗魔法師」(The Dark Sorcerer)於E3亮相[20]

2014年,Quantic Dream對Vicon的投資增加了一倍,Vicon的動作捕捉技術之前用於《暴雨殺機》和《超能殺機:兩個靈魂》[21]。公司開發的第五款電子遊戲,也是第三款由索尼發行的遊戲——《底特律:變人》——於一年後公佈。遊戲以「卡菈」的技術演示視像為基礎[22],開發歷時四年,於2018年5月發行[23][24],是Quantic Dream迄今為止最成功的遊戲作品[25],銷量達600萬[26][27]。當時Quantic Dream僱用了180名員工[28],比2016年的報告少了五人[29]。中國互聯網公司網易於2019年1月收購了Quantic Dream的少數股份,投資規模不詳[30]。Quantic Dream的戴‧馮多姆表示,通過這項投資,他們將不再局限於PlayStation獨佔遊戲[31]。從PC版本的《暴雨殺機》、《超能殺機:兩個靈魂》和《底特律:變人》開始,Quantic Dream着手自主發行自己的作品[32]。這些PC版本將在2019年發佈[33]。2020年2月,Quantic Dream宣佈他們已經完全獨立,未來將自行負責所有遊戲作品的發行業務[34]。公司於2021年2月在加拿大魁北克省蒙特利爾開設了一個新的工作室Quantic Dream Montreal,由斯蒂芬·達斯圖斯(Stephane D'Astous)領導,尤罕·卡佐(Yohan Cazaus)任遊戲總監[35]

Quantic Dream在2021年遊戲大獎頒獎典禮上公佈了一款處於早期開發階段的動作冒險遊戲《星球大戰 日蝕》(Star Wars Eclipse),屬魯卡斯藝術旗下品牌以及星球大戰的《共和國巔峰》(The High Republic多媒體專案之一。遊戲背景為星球大戰的世界觀,發生於《魅影危機》之前200年,將有多個可玩角色,並具有分支敘事[36][37][38]。遊戲預計最早於2027年發佈,業內分析人士將這一漫長的開發時間歸因於工作室聲譽不佳而無法吸引新的員工[39]

2022年8月,網易宣佈收購Quantic Dream。此次收購後,Quantic Dream將成為網易的子公司,並協助網易實現發佈更多主機遊戲的目標[40]。公司表示,多年來他們收到過多個收購提議,而他們選擇了網易,因為這有利於他們的持續發展[41]。2023年6月,公司公佈了品牌名稱「Spotlight by Quantic Dream」,在這一品牌下,他們將繼續發行非工作室製作的第三方遊戲。新品牌在夏季遊戲節(Summer Games Fest)期間正式亮相,公司在遊戲節上展示了兩款以此品牌發行的新作《波濤之下》(Under the Waves)和《Lysfanga: The Time Shift Warrior》的預告片[42]

理念

Quantic Dream的電子遊戲由凱奇編劇並監製[3][43]。公司追求將敘事放在遊戲開發的首位,通過互動式敘事喚起玩家的情感[44][45][46],並希望能打造吸引所有人的故事,而不僅是鐵杆遊戲玩家[47]。Quantic Dream習慣為每個新遊戲、硬件或平台開發新引擎,凱奇認為,雖然引擎方法可以移植,但其程式碼卻不能[3][46]。公司也習慣在遊戲發行前發佈技術演示視像,展示他們的創造力[12][20][48]

不友善的工作環境報道

2018年1月,三家法國新聞媒體——《世界報[15]、 《Mediapart》[49]和《Canard PC》[50]——公佈了對公司業務實踐的聯合調查結果。《世界報》稱Quantic Dream「企業文化有毒,管理層言辭不當、態度惡劣,對員工考慮不周,工作負擔過重,合同條款有問題」[15]。在報紙提出的問題中,第一,凱奇和紀堯姆‧戴‧馮多姆(Guillaume de Fondaumière)被指參與或鼓勵性別歧視和種族主義,他們通過電子郵件交換並在辦公室四處張貼有爭議的圖片,包括將工作室合作者和員工的照片修改成納粹和色情明星的樣子[51]。《Canard PC》表示,整個IT部門員工都因為這些「冷笑話」而在2017年3月辭職[50][52]。第二,工作室管理層被指採用了艱巨的「關鍵時刻」計劃,在遊戲推出前一年,每周要額外工作15-35個小時[50]。第三,人力資源部門被指控串通一氣,違反法國勞動法,在合約到期前解聘固定期限合同員工,並安排和解,將不適應工作室文化的員工趕走[50]。報告特別指出戴‧馮多姆如何與公司合謀,利用法國勞動法對其2016年被解僱一事提出異議,並通過社會保障和家庭津貼繳款徵收聯合會(URSSAF)獲得了一筆無需繳納社會保險費用的6萬歐元賠償金[53]

凱奇和戴‧馮多姆否認了這些報道提出的指控[28]。2018年2月,工作室在官方聲明中稱這些指控是一場抹黑運動。2018年4月,Quantic Dream對《世界報》和《Mediapart》提起訴訟,而《Canard PC》則收到了兩封「威脅信」[54]。幾名離職或被解僱的員工對Quantic Dream提起訴訟。當年7月,Quantic Dream在一名因不友善的公司文化而離職的員工的訴訟中敗訴[51]。該員工要求將其辭職行為視為不當解僱,巴黎就業法庭裁定該員工勝訴[55]。2021年4月,巴黎上訴法院推翻了對該案的裁決,稱描述該員工的照片都不具有侮辱性,因此不符合不當解僱的條件[56]。在另一名前員工提起的案件中,巴黎就業法庭支援該員工的觀點,指出工作室允許「恐同、厭女、種族主義甚至極其低俗」的照片在工作場所傳播,並於2019年12月勒令Quantic Dream支付5000歐元的賠償金,以及2000歐元的罰款。判決認為公司「(在面對這種非常值得商榷的行為時)袖手旁觀」,違反了保障義務[57][58]。其他案件仍懸而未決[55]

Quantic Dream對新聞機構《世界報》和《Mediapart》的訴訟審判於2021年5月舉行[53][59]。法院於2021年9月9日作出判決,凱奇和馮多姆提起的對《世界報》的個人誹謗指控得到法院認可,因為《世界報》拒絕透露其使用的匿名消息來源的身份,從而未能履行舉證責任[60][61][62][63][64]。另外法院在個人訴訟中做出了有利於《Mediapart》的裁決,雖駁回了其關於Quantic Dream的報告中七個段落中三個段落有關的指控,但同時指出其他四個段落是「善意的」,因為其有「足夠的事實依據」,不符合誹謗罪的條件[63]。以公司名義分別起訴《世界報》和《Mediapart》的案件也判定被告勝訴,洗脫了誹謗指控[62]

遊戲作品

參考資料

外部連結

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