《OPUS:地球計劃》(英語:OPUS: The Day We Found Earth)是款以探索世界、體驗劇情為主的冒險遊戲,由台灣的SIGONO(原Team Signal)開發。
《OPUS:地球計劃》的故事是發生在數百萬年後,人類因為科技進步而開始進行基因改造,但長久下來也造成基因上的缺陷,因為缺乏人類原始基因的記錄,因此決定尋找已經成為神話的地球,希望找到彌補基因缺陷的方法。《OPUS 地球計劃》主要透過遊戲中的望遠鏡來探測太空,找尋可能是地球的行星,同時也會隨着劇情發展解答遊戲中的謎團。
遊戲最初於2015年10月22日在iOS以及Android[1]上發售,並在2016年4月22日在Steam上推出Mac與Windows版本[2]。2017年11月30日遊戲在任天堂Switch上發行。
《OPUS:地球計劃》於2016年1月1日獲選為Google Play編輯精選[3],於2016年入圍第12屆國際流動遊戲大獎的「最富意義遊戲」提名[4],並獲得IMGA SEA國際行動大獎的「最佳敘事獎」,以及 Indieplay 中國獨立遊戲大賽「最佳流動遊戲」獎,與「最佳音樂音效」提名,和 2017台北電玩展「最佳故事獎」[5],以及東京電玩展 SOWN 八強作品等榮譽。
背景
距今數百萬年後,人類離開了原本的故鄉:地球,遷徙到其他星球居住,地球已然成為神話故事中的名詞。人類因為科技的進步,開始透過基因改造來進化自身,不料基因在多次改造之後,漸漸爆發出了驚人的缺陷。經過了數十代,人類基因的逆向修補幾乎變得不可能,因此開啟了地球探索計劃,希望能從地球找到人類原始的基因來拯救人類。於是行星探索太空船「奧伯斯」被發射,其任務就是前往一個又一個的銀河系,用太空望遠鏡分析周邊的行星,目標是要找到與地球99%以上相似的星球。
故事的主角,為泛用艙外活動機械人OP1414型,艾姆為其代號,也是麗莎博士給他取的名字。人格設定十分純真、孩子氣,被人戲稱為「鐵罐頭」的話會很生氣。非常喜歡麗莎博士,與博士約好了要找到地球。討厭真誠博士。
泛用輔助人工智能第三型,被植入了麗莎・亞當斯的人格,因此代號為麗莎。在奧伯斯恢復供電後重新啟動而與艾姆相遇。其誕生的目標就是實現艾姆的願望,能與太空望遠鏡連接,並用行星掃描演算法來幫助艾姆尋找地球。雖然外型和人格都和麗莎博士一樣,卻無法得到艾姆的承認。
奧伯斯的兩位宇航員之一,始終相信着地球的存在,即使遍尋了二十多個星系仍未找到地球,也沒有絲毫放棄的念頭。她為艾姆的啟動做了設定和校正,也教會艾姆操作太空望遠鏡,並賦予了艾姆尋找地球的目標。和竹內真誠因為理念不合經常吵架。
奧伯斯的兩位宇航員之一,他最初就不認為地球存在,並隨着計劃的受挫而更加深信不疑。說話語氣比較苛刻,但在麗莎博士倒下時照顧她,並獨自處理了危機狀況。
地球探索計劃所發射的太空船,搭載了兩名宇航員,任務是在浩瀚宇宙中漫尋地球。主體為圓柱形,頂端部分是太空望遠鏡和觀測站,接着由上而下分別是行星研究室、實驗室、船體資訊室、休息室、引擎室,底部為對接閥。具有太陽帆、行星探測儀、星域雷達、象限探測器、太空望遠鏡等設備。太空船的系統會自動處理大部份的工作,也可經由對話接收指令,但指令下達者必須擁有相關權限。
故事開始時,奧伯斯所處的銀河系,麗莎博士相信很有可能是地球的所在地。
麗莎博士發現的第十顆恆星,並將此恆星取名為LISA。周圍有十顆行星環繞。
由麗莎博士發明的演算法,也稱為行星掃描演算法,在博士啟動人工智能麗莎時,將演算法植入了它的記憶體中,以幫助艾姆完成任務。
遊戲方式
OPUS:地球計劃是以探索為主軸,藉由探索過程逐步地揭開故事面紗的劇情向遊戲。其中探索又分成兩部分:行星以及太空船內部。
由艾姆操作太空望遠鏡,透過一些線索來尋找系統偵測到的可疑行星,找到行星後進行分析比對,得出與地球的相似度。每顆行星相當於一個小的解謎任務,找到一定數量的行星後會觸發事件或者解鎖新的太空船區域。除此之外,如果在太空船內尋獲一些線索的話,也會出現輔助觀測任務,觀測的對象可能是恆星、星系、超新星殘骸等等。找到天體之後可以為其命名。
隨着行星探索的進度推展,太空船的供電率恢復到一定程度後會解開原本被鎖上的區域,讓艾姆前往該區尋找新的線索。在場景中點擊物品有時會觸發對話,從對話內容中可以得知故事的世界背景、角色的過去等等,有時候也會開啟輔助的觀測任務。
儘管觀測對象以行星為主,在輔助任務中也會觀測到其他的天體,種類包含:恆星、衛星、遙遠星系、超新星殘骸、小行星群。
行星經過分析後可以取得資料,包含半徑、質量、溫度、水分,以及一段文字描述,內容可能涉及自轉速度、衛星、大氣層、氣象、水域覆蓋、有機生命反應等等。
Steam版本
《OPUS:地球計劃》的Steam版本於2016年3月12日通過Steam Greenlight投票[7],並於4月22日在Steam平台上架,數碼版原聲帶同步發售。
遊戲內容與流動平台版本大致相同,添加了全程過場動畫,並且為了從手機轉換到電腦平台做出大量細節修正,包含操作方式從觸控改為鍵盤/滑鼠操作,以及介面、美術素材的重製、高清化等。
評價
《OPUS:地球計劃》被電腦玩物評價為「一場精心佈局的神話舞台劇」[8],
遊戲並於2016年1月1日獲選為Google Play編輯精選[3],於2016年入圍第12屆國際流動遊戲大獎的「最富意義遊戲」提名[4],並獲得IMGA SEA國際行動大獎的「最佳敘事獎」,以及 Indieplay 中國獨立遊戲大賽「最佳流動遊戲」獎,與「最佳音樂音效」提名,和 2017台北電玩展「最佳故事獎」。[5]
相關周邊
《OPUS:地球計劃》的小說版《OPUS地球計劃 - 神話裏的故鄉》於2018年由尖端出版,月亮熊執筆,天之火、鸚鵡洲插畫。[18]
卷數 | 尖端出版 | |
---|---|---|
發售日期 | ISBN | |
1 | 2018年8月16日 | ISBN 978-9-57-108181-6 |
《OPUS地球計劃》漫畫版從2020年2月開始連載,由月亮熊執筆,陳PN作畫,由原動力文化推出。[19]《OPUS地球計劃》漫畫單行本第一集於同年10月出版。
卷數 | 原動力文化 | |
---|---|---|
發售日期 | ISBN | |
1 | 2020年10月14日 | ISBN 978-9-86-991016-3 |
《OPUS:地球計劃》原聲帶先於2015年10月21日發售[20],後於Steam上架作為遊戲的可下載內容推出。收錄了遊戲中使用的17首曲目,以及4首特別收錄曲。
曲風包含了氛圍電子,超微量後搖,實驗音樂與Chill Out等,由台灣音樂家Triodust作曲。
曲名 | 音樂家 |
---|---|
Terrestrial | Triodust |
Azure | Triodust |
Lisa | Triodust |
Invisible | Triodust |
Quasar | Triodust |
Mu | Triodust |
Nebulae | Triodust |
Galaxy | Triodust |
Z4 | Triodust |
H.A.L | Triodust |
Revive | Triodust |
Hope | Triodust |
Found | Triodust |
Tone | Triodust |
For | Triodust |
Beyond ft. Nicholas | Triodust |
The Day We Found Earth | Triodust |
Beyond (instrumental) | Triodust |
Beyond (piano) | Triodust |
Weber | Triodust |
DopplerFX | Triodust |
外部連結
- 《OPUS:地球計劃》官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(英文)
參考
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