株式會社GONZO(日語:株式会社ゴンゾ/英語:GONZO K.K.),是以動畫的企劃、製作及開發為主要營業項目的日本企業,創業於1992年。
Quick Facts 株式會社GONZO, 原文名稱 ...
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- 意大利語:「GONZO」,為「傻瓜」之意;以往在中國大陸音譯「功造」[3]。
- 1992年發跡後,擅於3DCG與2D結合作畫而在業界名噪一時;但因過度擴張[4]導致負債累累,公司易主、組織重整。
- 1992年9月:「有限會社GONZO」(有限会社ゴンゾ)設立。
- 1996年5月:製作CG的「株式會社Digimation」(株式会社ディジメーション)設立。
- 2000年2月:控股公司「株式會社Gonzo Digimation Holding」(株式会社ゴンゾ・ディジメーション・ホールディング,G.D.H.)設立,GONZO、Digimation子公司化。
- 2000年5月 : 網絡相關事業的「株式會社Creators.com」(株式会社クリエーターズ・ドットコム)設立。
- 2002年4月:GONZO與Digimation合併,社名變更為「株式會社GONZO DIGIMATION」(株式会社ゴンゾ・ディジメーション)。
- 2003年11月:以音樂製作及著作權管理為目的之「株式會社Future Vision Music」(株式会社フューチャービジョンミュージック)設立。
- 2004年7月,社名變更:Gonzo Digimation Holding→GDH、GONZO DIGIMATION→GONZO、Creators.com→ G-creators(Gクリエイターズ)[5]<;11月,GDH股票在東證創業板上市。
- 2005年7月:「株式會社GONZINO」(株式会社ゴンジーノ)設立;9月,收購「株式會社Warp Gate Online」(株式会社ワープゲートオンライン);11月,Warp Gate Online改名「GONZO Rosso Online」(ゴンゾロッソオンライン);12月,成立「株式會社GDH資產管理」(株式会社GDHキャピタル)踏足金融事業。
- 2006年:2月1日,在韓國的「株式會社GK Entertainment」(株式会社GK Entertainment)設立。
- 2007年:3月,GONZO Rosso Online吸收合併G-creators,更名為「GONZO Rosso」(ゴンゾロッソ);6月18日,傳出GDH與中國大陸深圳力合數碼電視將合資成立「上海力合功造傳媒」(上海リーガーゴンゾメディア)的消息[6][7][8];12月17日,正式宣佈於2008年1月設立「力合功造(寧波)文化發展有限公司」(リーガーゴンゾエンターテインメント有限会社)[9]。
- 2008年9月:GDH遭「岩風資產管理」大量收購股份;11月,GDH資產管理的股份從GDH全數讓渡至自己持有。
- 2009年:1月23日,GDH與台灣中華電信MOD合作推出動畫頻道「GONZO CHANNEL」[10];3月31日,GDH全數出脫GONZO Rosso持股;4月,GDH裁併GONZO、以GONZO之名重回業界;7月,東證公告除牌;10月,將GK Entertainment全數持股賣給GKH。
- 2012年:3月31日,清算海外公司「GDH (M) SDN.BHD.」;7月9日,將Future Vision Music賣給創通。
- 2016年:7月14日,旭通DK宣佈收購GONZO股份並納入旗下[2]。
- 1992年,動畫製片人村濱章司、動畫導演前田真宏和樋口真嗣等人組建GONZO,其中村濱章司出資300萬日元。當年他們接手的第一份工作是為MTV《ROCKET DIVE》製作一隻3D的宇宙船。其後工作均以美術為主。
- 1996年,GONZO為SEGA的角色扮演遊戲《LUNAR》製作過場動畫,公司名號因此為人知曉。
- 1998年,名作《青之6號》登場,為該公司第一部獨立製作。該動畫是在日本動畫史上第一次大量使用3DCG技術與2D繪畫結合的作品。GONZO自此一舉成名,成為創作派動畫的龍頭。
- 2000年,GONZO推出第一套電視動畫作品《銀河冒險戰記》。
- 2002年4月,GONZO與Digimation合併成立GONZO DIGIMATION。主要業務內容是動畫作品製作,版權管理及銷售管理,3DCG的企劃製作,周邊產品推廣等,公司固定資產突破2億。這亦促使母公司GDH於2004年成為上市公司。
- 2005年9月,收購Warp Gate Online,首次涉足網絡遊戲市場。
- 2006年,GDH無法達致預定盈利,收入大幅減少,製作亦被指不符合新一代動畫迷的口味。負責人村濱章司因管理不善被迫下台,由社長降為取締役,接任人為藤田純二。同年GONZO曾打算將電影《銀髮阿基德》打入中國市場,後因未獲中國國內影視審批機構批註而放棄。
- 藤田社長上任後,於2006年至2008年製作更多的商業動畫作品。此外,GONZO亦嘗試開通中、歐美市場,讓作品邁向國際化,惟市場調查不夠透徹導致成效不足,財務狀況依然惡劣、多項企劃終止,尤其在2006年的15週年紀念作品《殼中少女》OVA也夭折。
- 2008年3月,GDH的年度結算中負債資產超過東證的規定,4月1日GDH的股票進入「猶豫期」;9月10日,投資公司「岩風資產管理」(いわかぜキャピタル)宣佈對GDH進行股份公開收購,總增資金額日幣21億3000萬元[11][12]。
- 2009年4月1日,創辦人村濱章司離去、另設公司Lambda Film;GDH宣佈與子公司GONZO合併,企業商號統合、承繼品牌為「GONZO」[13]。但公司重整未見起色,終被東證公告於7月30日除牌[14]。
- 2010年8月,由於之前經營不善、人員紛紛出走,GONZO開始重新招募製作團隊。
- 2016年7月,旭通DK宣佈收購GONZO;12月27日,旭通DK發佈公告表示,GONZO在被收購前可能透過不正當的會計處理隱瞞10億2千5百萬日圓的資不抵債,旭通已成立特別調查委員會清查其財務狀況[15][16]。
- 2017年2月20日,旭通DK調查隱瞞債務結果給予社長三年間減俸月薪30%、副社長去職處分[17]。
- 2000年
- 2001年
- 銀河冒險戰記 the second stage(ヴァンドレッド the second stage)
- 武俠派女子高生(SAMURAI GIRL リアルバウトハイスクール)
- 厄夜怪客(HELLSING)
- 太空戰士:無限(FF:U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~)
- 2002年
- 2003年
- 2004年
- 2005年
- 2006年
- 2007年
- 2008年
- 2009年
- 迷宮塔 ~烏魯克之劍~(ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜)
- 香格里拉(シャングリ・ラ)
- 天才麻將少女(第1至14集主製作,第15至25集協力,咲 -Saki-)
- 爆炸頭武士RESURRECTION(アフロサムライ:レザレクション)
- 2011年
- 2012年
- Ozuma(オズマ,與LandQ Studios共同製作)
- 2013年
- 2014年
- 2015年
- 2016年
- 2017年
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- 變種危機(i-wish you were here-,2001年)
- Copihan(こぴはん,2011年)