Bungie
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Bungie是美國著名的電子遊戲軟件製作商,由一名芝加哥大學的大學生亞歷克斯·瑟羅皮安(英語:Alex Seropian)於1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立,最初位於芝加哥。在成立的最初九年裏,公司專注於Macintosh平臺,他們開發了深受玩家喜愛的《馬拉松》系列、《殺無赦》系列以及《奧妮》。公司現位於華盛頓州的貝爾維尤。
Bungie, Inc. | |
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![]() 2009年起使用的Bungie第四代商標 | |
曾用名 |
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公司類型 | 子公司 |
成立 | 1991年5月 |
創辦人 |
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代表人物 | Pete Parsons(英語:Pete Parsons), CEO 傑森·瓊斯 Martin O'Donnell(英語:Martin O'Donnell) Joseph Staten(英語:Joseph Staten) |
總部 | 美國華盛頓州貝爾維尤 |
標語口號 | Per audacia ad astra |
產業 | 電子遊戲產業 |
產品 | 電子遊戲 |
所有權者 | 索尼 |
員工人數 | 1,100人[1](2023年) |
母公司 | |
網站 | bungie.net |
2000年微軟收購Bungie,計劃發售《最後一戰:戰鬥進化》主機版作為微軟主機Xbox護航作品。《最後一戰》創造了百萬級銷量的成績,成為Xbox的殺手級軟件,Bungie得以繼續開發《最後一戰》系列作品。2000年,Take-Two Interactive用Bungie19.9%的股權向微軟交換《殺無赦》與《奧妮》的版權[2]。2001年,下屬團隊Bungie West完成《奧妮》的製作,同年交付Take-Two Interactive發行。2007年10月5日,Bungie宣佈脫離微軟,成立一家獨立的有限責任公司(Bungie LLC),並移交《最後一戰》的知識產權。2010年4月,Bungie與動視簽訂了一份為期十年的合約,於2014年發行了一款第一人稱射擊遊戲:《天命》。2017年,發行《天命2》。2019年1月份,Bungie宣佈與動視終止合作關係並重新掌管《天命》的發行權[3]。
官方網站Bungie.net上有遊戲資料、社區,以及Bungie商品,還有Bungie航天、Bungie基金、技術網誌,以及與遊戲相關的出版物。
Bungie在2000年時,被微軟收購後持續開發《最後一戰系列》,直至2007年為該系列開發完結《最後一戰3》後,移交《最後一戰》IP擁有權予微軟,脫離旗下成立獨立公司,部分原開發人員則轉至微軟旗下遊戲開發商343 Industries繼承開發最後一戰相關遊戲。[4][5]
在三年後Bungie與動視宣佈合作開發遊戲,2014年推出《天命》並動視擁有IP發行權、在2017年則推出《天命2》,2019年則確定終止關係,並動視交予《天命系列》IP擁有權至Bungie繼承管理。[6]
2022年1月,索尼(Sony)旗下的PlayStation於其官方推特上宣佈Bungie加入索尼互動娛樂,收購完成並成為子公司後繼續保持工作室獨立運行,依舊擁有《天命系列》自主發行權,並支援Bungie往後的多平台發展方向[7][8]。