3DMark是一個由UL(前身MadOnion,後為Futuremark,2018年4月更名為UL)開發的智能裝置效能評測軟件,用於評測裝置的3D圖形彩現和CPU的處理能力。現除安裝Windows系統電腦外,已針對Android和iOS發佈了流動裝置版本。

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2010台北國際電腦展,微星科技MSI Big Bang System播放3DMark 11 Live Demo。

早期版本

3DMark99

發佈於1998年10月26日,是第一代的3DMark,以DirectX 6為基礎。圖形測試使用Remedy Entertainment的MAX-FX引擎的早期版本。這個引擎也被用來打造3D Realms旗下名作 馬克思·佩恩系列。

3DMark99 MAX

發佈於1999年3月8日,是3DMark99的更新版。

3DMark2000

發佈於1999年12月6日,是第二代的3DMark,使用了DirectX 7的關鍵功能(如硬件加速轉換)。

3DMark2001

發佈於2001年3月12日,是第三代的3DMark,同時是一個版本支援DirectX 8的關鍵功能(如頂點和像素着色器)。

3DMark2001 SE

發佈於2002年2月12日,是3DMark2001的更新版。3DMark2001 SE是最後一個使用MAX-FX引擎的版本。

支援版本

3DMark03

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3DMark03
首次發佈2003年2月11日
作業系統Windows 98更高
檔案大小178 MB
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發佈於2003年2月11日,是第四代的3DMark,同時是一個版本支援DirectX 9的關鍵功能。

作為一個完整的軟件包,3DMark03測試包括:

  • 4個圖像測試:
    • GT1: Wings of Fury - SM1.1 vertex shaders are used alongside fixed function pixel processing.
    • GT2: Battle of Proxycon - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
    • GT3: Trolls' Lair - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
    • GT4: Mother Nature - SM1.x and SM2.0 vertex and pixel shaders
  • 2個CPU測試 - 低版本的GT1和GT4,使用軟件頂點着色單元,以提升CPU的負載
  • 4個功能測試:
    • Single and multi-texturing fill rate - fixed function rendering
    • Vertex shader - SM1.1 vertex and pixel shaders
    • Pixel shader 2.0 - procedural texturing
    • Ragtroll - ragdoll physics and SM1.1 rendering
  • 聲音測試 - a sequence of graphics tests that uses 0, 24 and 60 sound sources

3DMark05

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3DMark05
首次發佈2004年9月29日
作業系統Windows XP, Windows Vista
檔案大小286 MB
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發佈於2004年9月19日,是第五代的3DMark,與3DMark03一樣,都是基於DirectX 9,但圖形測試需要的最低要求需要支援Shader Model 2.0。

3DMark06

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3DMark06
首次發佈2006年1月18日
作業系統Windows XP, Windows Vista
檔案大小580 MB
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發佈於2006年1月18日,是第六代的3DMark,更新了3個從3DMark05的圖像測試。圖像測試的主要更新如下:

  • 高動態光照彩現
  • 對全部物件使用陰影貼圖(尤其是級聯陰影貼圖技術Cascaded Shadow Maps, 和經由硬件PCF的紋理過濾)。
  • 水面全部使用Pixel Sharder建立,同時有HDR reflection, depth fogGerstner wave functions等特效。
  • 大氣效果經由heterogeneous fog, light scattering and cloud blending建立。
  • 在某些材質表面使用了包括Blinn-Phong shading modelStrauss lighting modelsubsurface scattering等特效。

3DMark Vantage

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3DMark Vantage
首次發佈2008年4月28日
作業系統Windows Vista SP1
檔案大小450 MB
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發佈於2008年4月28日,是第七代的3DMark,使用了DirectX 10的關鍵功能,只支援Windows Vista SP1及Windows 7

3DMark Vantage分為3個版本:試用版免費,入門版US$6.95、進階版$19.95以及專業版$995.0。這是第一個免費版本不可多次使用。

Futuremark為3DMark Vantage建立了一個特別網站,3DMark.com頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)。目前,它包含四個工作進展的截圖和兩個開發日記部分。第二部分的開發日記顯示3DMark Vantage的動議。

3DMark 11

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3DMark 11
首次發佈2010年12月3日
作業系統Windows Vista SP2、Windows 7Windows 7 SP1
檔案大小282 MB
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發佈於2010年12月3日,是最新版本的3DMark,使用了DirectX 11的關鍵功能,只支援Windows Vista SP2,Windows 7Windows 7 SP1。

3DMark 11分為3個版本:試用版免費、進階版$19.95以及專業版$995.0。

3DMark

2013年推出的新版3DMark沒有任何後綴,除了支援Windows平台(Windows Vista或更新),還新增了Android, iOSWindows RT版本。

3DMark流動裝置版本

UL公司發佈了執行於Android和iOS平台的3DMark以支援大部分智能可攜式裝置和部分智能電視等物聯網產品。截至2019年11月,Android平台和iOS平台上的3DMark免費下載使用,無需註冊帳號。

截至2021年五月初,Android平台的3DMark版本為2.2.4745,在谷歌play擁有1,000,000+安裝量[1]

截至2021年五月初,Android平台3DMark擁有Wild Life(新增)、Sling Shot、Ice Storm、API Overhead四個測試模式。其中Wile Life測試模式要求系統版本為Android10或更高。

而在iOS平台,由於受到系統限制,3DMark按不同的測試模式分成了3個應用程式。其版本如下:

3DMARK SLING SHOT 1.0.745

3DMARK ICE STORM 1.4.978

3DMARK API OVERHEAD 1.0.147[2]

參考

外部連結

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